Ich teste dein Indie-Spiel und liefere einen strukturierten QA-Bericht
QA-Ingenieur, KI-Anwendungen und SaaS
Über diesen Service
Indie-Spiele leben oder sterben durch ihren ersten Eindruck. Ein Absturz in Level 2, ein UI-Button, der nicht reagiert, ein Onboarding-Prozess, der jeden neuen Spieler verwirrt – all das zerstört deine Bewertungen, bevor das Wort sich herumsprechen kann.
Ich bin QA-Ingenieur und seit meiner Kindheit auch Gamer. Ich habe Spiele getestet, die in Unity, Unreal, Godot und vielen anderen Plattformen für PC, Android und iOS entwickelt wurden. Puzzles, Shooter, Abenteuer und alles dazwischen. Ich weiß, was technische Fehler in Spielen verursacht, und ich kenne die Frustration der Spieler aus erster Hand. Beides ist wichtig.
Wenn ich dein Spiel teste, bekommst du einen strukturierten Bericht mit jedem Bug, dokumentierter Schwere, genauen Schritten zur Reproduktion, erwarteten vs. tatsächlichen Verhalten und Screenshots. Kein vages Beschwerde-Listing. Etwas, worauf dein Entwickler sofort aufbauen kann.
Ich markiere auch UX-Probleme neben Bugs. Ein verwirrendes Menü, ein unklarer Auftrag, eine Stelle, an der Spieler immer wieder hängen bleiben – das sind keine Bugs, aber sie sind genauso gefährlich für deine Bewertungen.
Weißt du nicht, welches Paket zu deinem Spiel passt? Schreib mir zuerst, und ich sage dir ehrlich, welches Testlevel für deine aktuelle Situation sinnvoll ist.
Anwendung testen:
Game
Entwicklungstechnologie:
HTML & CSS
•
Unity
•
Unreal Engine
Gerät:
PC
•
iPhone
•
Android-Mobiltelefon
•
Android Tablet
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FAQ
Automatische Übersetzung
Mit welchem Feedback kann ich rechnen?
Du erhältst einen umfassenden Bericht, der verschiedene Aspekte deines Spiels abdeckt, darunter Spielmechanik, Grafik, Benutzeroberfläche, Sounddesign und das allgemeine Eintauchen. Das Feedback ist ehrlich und konstruktiv, mit dem Ziel, dir bei der Verbesserung deines Spiels zu helfen.
Bietest du Vertraulichkeit für unveröffentlichte Spiele und nutzt du NDA?
Ja, Vertraulichkeit ist bei allen Projekten garantiert. Dein Spiel und alle zugehörigen Materialien werden mit größter Diskretion und Professionalität behandelt. Nichts wird ohne deine Erlaubnis geteilt oder offengelegt.
Wie viele Bugs kannst du in meinem Spiel finden?
Jedes Spiel wird unterschiedlich entwickelt und hat seine eigenen Besonderheiten. Deshalb kann ich keine genaue Zahl nennen, aber ich versichere dir, dass ich dein Spiel gründlich analysiere, sowohl aus der Sicht eines Endbenutzers als auch eines QA-Experten. Jeder Fehler und jedes Detail wird sorgfältig unter meiner Beobachtung geprüft.
Wie teste ich ein Spiel?
Ich gehe beim Testen eines Spiels sowohl aus der Perspektive eines Nutzers als auch eines QA-Experten vor. Ich analysiere das Konzept, die Zielgruppe und die Mechanik des Spiels, teste jede Funktion auf Bugs, Leistung und Benutzerfreundlichkeit und gebe detailliertes, umsetzbares Feedback, um ein reibungsloses, fesselndes und poliertes Erlebnis zu gewährleisten.

