Ich integriere Werbeanzeigen in dein Unity-Spiel


Über diesen Service
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Hallo! Ich bin Victor, ein Spieleentwickler mit über 10 Jahren Erfahrung. Ich bin derzeit Technologie-Direktor, habe einen Bachelor-Abschluss in Informatik und habe 3 eigene Spiele veröffentlicht. Ich habe an Projekten für Meta, Netflix, Disney, Nissan und andere große Firmen gearbeitet.
In diesem Gig werde ich Werbung professionell in dein Unity-Spiel integrieren, unter Beachtung der besten Praktiken für Performance, Nutzererfahrung und Monetarisierung.
Ich kann mit den meisten Werbenetzwerken und Mediation SDKs arbeiten, darunter AdMob, Unity Ads, ironSource / LevelPlay, AppLovin MAX, Chartboost, Vungle, Meta Audience Network, TikTok Ads, Tapjoy, Fyber oder andere, falls nötig.
Wenn du dir unsicher bist, welche Lösung am besten für dein Spiel ist, helfe ich dir bei der Auswahl der richtigen Konfiguration.
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Game Developer
- AusBrasilien
- Mitglied seitJuni 2019
Sprachen
Portugiesisch, Englisch
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FAQ
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Welche Werbenetzwerke unterstützt du?
Ich unterstütze die meisten Ad-Netzwerke und Mediation SDKs für Unity, darunter AdMob, Unity Ads, ironSource / LevelPlay, AppLovin MAX, Chartboost, Vungle, Meta Audience Network, TikTok Ads, Tapjoy, Fyber und andere.
Kannst du mir bei der Auswahl des besten Anzeigen-Setups für mein Spiel helfen?
Ja. Das ist im Premium-Paket enthalten, bei dem ich die beste Monetarisierungsstrategie und Mediation-Setup festlege.
Arbeitest du mit bestehenden Unity-Projekten?
Ja. Ich kann Anzeigen in neue oder bestehende Unity-Projekte integrieren.
Werden die Anzeigen die Leistung meines Spiels beeinträchtigen?
Nein. Alle Integrationen folgen bewährten Praktiken, um die Leistungsbeeinträchtigung zu minimieren.
Erstellst du Anzeigenkonten oder Dashboards?
Nein. Du musst die erforderlichen SDK-Schlüssel, App-IDs und den Zugang zur Anzeigenplattform bereitstellen.
Kannst du rewarded Ads mit benutzerdefinierten Belohnungen integrieren?
Ja. Belohnungslogik und Callbacks werden entsprechend deinem Spieldesign richtig implementiert.
Übernimmst du die Einhaltung von Vorschriften (GDPR, ATT, Zustimmung)?
Ich kann bei Bedarf Zustimmung SDKs integrieren, aber die rechtliche Verantwortung bleibt beim App-Besitzer.
