Ich modellieren, rigge und animiere realistische 3D-Spielcharaktere in Unreal Engine 5


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo und willkommen!
Brauchst du einen 3D-Charakter, der vollständig modelliert, riggt und in Unreal Engine 5 animiert ist, nicht nur eine statische FBX, die du noch vorbereiten musst? Ich helfe dir gern weiter.
Ich bin Pedro und bin ein professioneller 3D-Charakter-Modelleur. Ich kümmere mich um die komplette Pipeline, also Sculpting, Retopologie, Texturierung, Rigging mit Control Rig-Kompatibilität und individuelle Animationszyklen, damit dein Charakter wirklich bereit ist, sich im UE5-Animation-Blueprint-System zu bewegen.
Was du bekommst:
- Individueller stilisierter oder realistischer Charakter
- Sorgfältige Topologie, optimiert für Unreal Engine 5 (Nanite-optimiert, wo relevant)
- Kompletter PBR-Textursatz (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO, passend zu den Material-Slots in Unreal)
- Skelett/Rig kompatibel mit UE5 Control Rig und Animation Blueprints
- Individuelle Animationszyklen für deinen Charakter
- FBX-Lieferung, bereit für direkten Import, plus Quelldateien
- NPCs, Helden, Kreaturen sowie stilisierte oder realistische Menschen
Schreib mir mit deinem Konzept, Referenzen und der Liste der Animationen/Aktionen, die du brauchst, und ich bestätige vor deiner Bestellung das Poly-Budget, den Stil und die Lieferzeit.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Kaelix kennen
Professional 3D Character and Game Artist
- AusArgentinien
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Spanisch, Niederländisch, Englisch
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