Ich werde einen realistischen AAA 3D-Charakter für Spiele und Cinematics erstellen

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Über diesen Service

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Suchst du nach einem realistischen 3D-Charakter, der wirklich heraussticht?

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung hochwertiger, realistischer 3D-Charaktere für Spiele, Cinematics und visuelle Projekte. Mein Fokus liegt nicht nur darauf, ein Modell zu machen, das gut aussieht, sondern eines, das glaubwürdig, detailliert und produktionsbereit wirkt.

Vom Sculpting bis zum Texturing achte ich genau auf jedes Detail bei Haut, Stoff und Materialien, damit alles unter Licht natürlich reagiert. Egal, ob du einen spielbereiten Charakter oder ein cinematic-Qualitätsstück brauchst, ich helfe dir, deine Idee zum Leben zu erwecken.


Was du bekommst:

  • Hochwertiges 3D-Charaktermodell
  • Sauberes Sculpting und detailliertes Design
  • Realistische Texturen und Materialien
  • Gerenderte Bilder (je nach Paket)

Warum du mich wählen solltest:

  • Starker Fokus auf Realismus und Detail
  • Erfahrung mit Charakterdesign und Sculpting
  • Klare Kommunikation und schnelle Reaktion
  • Engagement für Qualität, kein hastiges Arbeiten

️ Wichtig:

Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Idee und Anforderungen zu besprechen. Das hilft Missverständnisse zu vermeiden und das beste Ergebnis für dein Projekt zu erzielen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Nam

3D Artist

5,0(1)
  • AusVietnam
  • Mitglied seitNov. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Jahr
  • Sprachen

    Englisch
I work across the full 3D pipeline, from modeling and texturing to VFX, using industry-standard tools like Unreal Engine, ZBrush, Maya, Blender, and Substance Painter. I have a strong focus on realism, especially in character creation and clothing design, where I use Marvelous Designer to achieve natural and detailed results. Alongside 3D, I’m also comfortable with tools like Photoshop, After Effects, Premiere Pro, and Illustrator, allowing me to present my work with a more polished, cinematic touch.

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