Ich werde Photogrammetrie- und Photoscan-Modelle verfeinern

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Über diesen Service

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Ich bearbeite deine Roh-Photogrammetrie-Modelle: Retopologie in Quads, Polygonzahl reduzieren, Textur-Maps backen. Außerdem kann ich Rigging und Skin-Weights erstellen, wenn du möchtest.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Mishazawa

Technical artist, Software Engineer

5,0(6)
  • AusUkraine
  • Mitglied seitJuni 2023
  • ⌀ Antwortzeit5 Stunden
  • Letzte Lieferung2 Jahre
  • Sprachen

    Ukrainisch, Englisch
I’m a tech artist and developer. My primary tool is Houdini, so I default to a procedural approach to problem-solving. But, if a quick, manual fix makes more sense for the project than a complex asset, I do that. I like having my hands in multiple domains—from gameplay logic and rigging to shaders and lighting—and finding ways to mix them.

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