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Mishazawa
@mishazawa
Technical artist, Software Engineer
Ukraine
Englisch, Ukrainisch
Über mich
I’m a tech artist and developer. My primary tool is Houdini, so I default to a procedural approach to problem-solving.
I like having my hands in multiple domains—from gameplay logic and rigging to shaders and lighting—and finding ways to mix them.
Kompetenzen

Mishazawa
offline •
Durchschnittliche Antwortzeit: 17 Stunden
Meine Dienstleistungen

Requisiten & Objekte
I will do procedural design in houdini fx

Beratung
I will make shaders for unity shadergraph, webgl glsl, threejs
8 Bewertungen
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ivankrcmar_

Kroatien
Laufende Zusammenarbeit
Great work, super fast and exceptional quality and attention to details. I would recommend, and will be back for more. Cheers
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palomajimnez

Spanien
Laufende Zusammenarbeit
Amazing as always. I wish I could work with him full time.
Hilfreich?

palomajimnez

Spanien
Laufende Zusammenarbeit
Hilfreich?

palomajimnez

Spanien
Laufende Zusammenarbeit
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samantha_sweeth

Vereinigte Staaten
Very helpful, worked through multiple iterations and immediately understood the kind of tool i was asking for.
Hilfreich?
