Ich werde Shader für Unity Shadergraph, WebGL GLSL und Threejs erstellen

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Mishazawa
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Ich erstelle Shader in Shadergraph für Unity oder GLSL für die Nutzung im Webbrowser. Ich arbeite mit deinen Referenzen. Außerdem kann ich diese Shader in Blender oder Houdini implementieren.

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Mishazawa

Technical artist, Software Engineer

5,0(6)
  • AusUkraine
  • Mitglied seitJuni 2023
  • ⌀ Antwortzeit5 Stunden
  • Letzte Lieferung2 Jahre
  • Sprachen

    Ukrainisch, Englisch
I’m a tech artist and developer. My primary tool is Houdini, so I default to a procedural approach to problem-solving. But, if a quick, manual fix makes more sense for the project than a complex asset, I do that. I like having my hands in multiple domains—from gameplay logic and rigging to shaders and lighting—and finding ways to mix them.

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