Ich erstelle professionelle Soundeffekte für dein Spiel

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Matthew R
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Über diesen Service

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Hey! Ich bin Matthew, ein Game-Sounddesigner, der hauptsächlich mit Indie-Spielen und kleinen Teams arbeitet.


Ich erstelle saubere, ausdrucksstarke Soundeffekte, die Spiele reaktionsschnell, poliert und angenehm spielbar machen. Von UI-Klicks und Menüs bis hin zu Gameplay-Aktionen und Ambient-Details konzentriere ich mich auf Klänge, die sich gut anhören lassen, wenn man sie wiederholt hört, und die natürlich in die Spielwelt passen.


Ich habe an Indie-Titeln wie Castle of Blackwater, Rocket Shipment und dem kommenden Bag of Dreams gearbeitet, sowie an mehreren Game-Jam-Projekten. Ich bin auch vertraut mit der Vorbereitung von Assets für FMOD und andere Spiel-Audio-Pipelines.


Ich kann bei folgenden Dingen helfen:


  • UI-Soundeffekte (Buttons, Menüs, Feedback)
  • Gameplay-SFX (Aktionen, Fähigkeiten, Interaktionen)
  • Ambient- und Umweltsounds
  • FMOD-kompatible Audio-Assets
  • Polieren und Balancieren von Sounds für den Einsatz im Spiel


Alle Sounds werden sauber, organisiert und einsatzbereit geliefert, sodass du sie direkt in dein Projekt einfügen kannst.

Lerne Matthew R kennen

Matthew R

Game Audio Designer and Composer for Indie Games

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJan. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Japanisch
Hi, I’m Matthew — a sound designer and composer specialising in game audio for indie games. I create original music, sound effects, and immersive soundscapes that support gameplay and world-building. I’ve worked on projects including Castle of Blackwater, Rocket Shipment, and the upcoming Bag of Dreams, and I’ve taken part in multiple game jams, delivering complete audio under tight deadlines. My focus is on fantasy, ambient, and UI-driven audio that feels polished, responsive, and cohesive in-game.

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