Ich entwerfe 3D-Spielumgebung Terrain Open-World-Level in Unity und Unreal Engine 5


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du einen 3D-Spielumgebungs-Künstler für dein Projekt in Unity oder Unreal Engine 5? Ich gestalte Terrain, Levels und Open-World-Karten für jedes Spielgenre, Fantasy, Sci-Fi, Mittelalter, Horror oder modern, realistisch oder stilisiert, für PC, Konsole oder Mobile.
Ich habe ein Game Design-Zertifikat von der Stanford University und arbeitete als Environment- und Asset-Designer bei Walla Walla Game Studio. Mein Workflow umfasst Maya, Blender, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Unreal Engine 5 und Unity.
Was du bekommst:
- Geländemodellierung und Open-World-Erstellung
- Modulare Asset-Kits und PBR-Texturierung
- Lichtsetzung, LODs, Kollisionen und Optimierung
- Umgebungsart und Level-Design von Anfang bis Ende
- Engine-fertige Dateien für Unity oder UE5, Quellfiles bei höheren Paketen
Egal, ob du eine kleine Szene, ein vollständiges Level oder eine große Open-World-Karte brauchst, ich baue Umgebungen, die in der Engine reibungslos laufen, ohne dass du extra Arbeit hast. Jedes Projekt ist plattformübergreifend für optimale Performance optimiert.
Sende mir deine Engine, dein Genre und Referenzkunst, und wir bauen deine Welt.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Martins K kennen
3D Game Environment Artist, Unity and Unreal Engine 5
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Mit welchen Engines arbeitest du?
Ich arbeite mit Unity (URP und HDRP) und Unreal Engine 5. Sag mir deine Engine, bevor wir starten, und ich liefere alles eingerichtet und einsatzbereit, ohne dass du extra konfigurieren musst.
Welche Spielgenres deckst du ab?
Jedes Genre. Fantasy, Sci-Fi, Mittelalter, Horror, modern oder stilisierte Cartoon-Welten, für PC, Konsole, Mobile oder VR. Teile mir dein Genre und Referenzkunst mit, und ich passe den Stil an.
Was ist im Basispaket enthalten?
Eine kleine Umgebung wie ein einzelner Raum, Hof oder Biome-Patch, mit Blockout und Basis-Texturierung, als engine-fertige Datei für Unity oder UE5, plus eine Revision.
Was ist im Basispaket enthalten?
Quellfiles sind im Premium-Paket enthalten. Basic- und Standard-Lieferungen beinhalten nur engine-fertige Dateien, vollständig optimiert und einsatzbereit für dein Projekt.
Kannst du mein Referenzkunstwerk oder Stil nachahmen?
Ja. Sende Referenzbilder, Moodboards oder Screenshots, und ich passe den Stil an, egal ob realistisch, stilisiert, handgemalt, low-poly oder cel-shaded.
Bekomme ich kommerzielle Rechte?
Ja. Vollständige kommerzielle Rechte sind bei jeder Bestellung inklusive. Du kannst die Umgebung in deinem Spiel, Trailer oder jedem anderen kommerziellen Projekt verwenden.
Was brauchst du von mir, um anzufangen?
Deine Ziel-Engine, Spielgenre, Kunststil-Referenz und eine kurze Beschreibung der Umgebung. Je mehr Details du teilst, desto schneller kann ich deine Vision umsetzen.
Kannst du meine bestehenden Assets integrieren?
Ja. Teile, was du bereits hast, und ich integriere deine bestehenden Assets in die neue Umgebung, sodass alles nahtlos zusammenpasst.
Ist die Umgebung für Performance optimiert?
Jede Lieferung umfasst LODs, benutzerdefinierte Kollisionen und Draw Call-Optimierung, sodass die Szene in der Engine reibungslos läuft, ohne dass du extra Arbeit hast.
Was, wenn mein Projekt größer ist als das Premium-Paket?
Größere Open-World-Karten und Multi-Milestone-Projekte sind als individuelle Angebote erhältlich. Kontaktiere mich mit deinem Umfang, und ich erstelle einen Plan und Zeitplan.

