Einen spielbereiten stilisierten Charakter mit Rigging für Animationen in Unreal Engines erstellen

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James Rames
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Über diesen Service

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Hallo!


Ich bin ein 3D-Charakterkünstler, der sich auf maßgeschneiderte, stilisierte, spielbereite Charaktere spezialisiert hat, die für Animationen und Unreal Engine gebaut werden.


Braucht dein Spiel einen Charakter? Ich kann dein Konzept, deine Skizze oder Referenz in einen sauberen 3D-Charakter mit optimierter Geometrie, UVs, Texturen und Rigging verwandeln.


WAS ICH BIETE:

  • Stilisierte 3D-Charaktermodellierung
  • Spielbereite Topologie und Optimierung
  • Charakter Rigging für Animationen
  • Unreal Engine-kompatible Charaktereinrichtung
  • UV-Mapping und Texturierung
  • Maßgeschneiderte Outfits und Accessoires
  • FBX, OBJ, GLB und Blender-Quelldateien


DU BEKOMMST:

  • Maßgeschneiderten Charakter basierend auf deinen Referenzen
  • Saubere Topologie und organisierte Geometrie
  • Funktionierendes Rig für Animationen
  • Spielbereites, optimiertes Modell
  • Unreal-kompatibler Export
  • Quell- und Enddateien wie vereinbart


WARUM DU MICH WÄHLST:

  • Projektorientierter Workflow
  • Saure, animationsfreundliche Deformation
  • Aufmerksamkeit für Charakterdetails
  • Klare Kommunikation
  • Zuverlässliche Lieferung


Sende deine Charakterreferenz und Projektanforderungen, und lass uns jetzt einen 3D-polierten, stilisierten Charakter erstellen, der bereit für Animationen und Unreal Engine ist.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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James Rames

3D Character Artist Game Ready Models, Rigging 3D Assets

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
Welcome to my 3D game art portfolio! I specialize in creating low-poly cartoon characters and optimized game assets in Blender, designed to look appealing while staying efficient for real-time gameplay. I focus on building lightweight, well-structured assets that integrate smoothly into game development workflows. From playful cartoon characters to complete low-poly game assets, every project is crafted with attention to detail, performance, and visual consistency. Explore my portfolio to see how I transform creative concepts into production-ready 3D game art.

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