Ich werde 3D-Spielumgebung, Level-Design und offene Weltkarten in Unity und ue5 erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Fühlt sich deine Spielwelt leer, repetitiv oder ohne die Atmosphäre an, die die Spieler fesselt? Ich kann dir helfen, deine Ideen in immersive, spielbereite Umgebungen und Levels umzusetzen, die für Unity und Unreal Engine 5 (UE5) gebaut sind.
Ich entwerfe 3D-Spielumgebungen, offene Weltkarten und spielbare Levels, die visuelle Qualität, Spielablauf und Leistung ausbalancieren. Ob du eine realistische Landschaft, eine Fantasy-Welt, eine Sci-Fi-Umgebung, einen mittelalterlichen Dungeon, eine Stadt, einen Wald oder eine modulare Szene brauchst – ich baue sie nach deiner Vision.
Was ich liefern kann:
- 3D-Spielumgebung & Level-Design
- Offene Weltkarten & Terrain-Modelle
- Innen- & Außenlevels
- Beleuchtung, Atmosphäre & Post-Processing
- Megascans, modulare & individuelle Assets
- Realistische oder stilisierte Umgebungen
- Spielbereite Optimierung & Leistungstuning
- Unity & UE5 Umgebungsentwicklung
- Individuelles Terrain- und Heightmap-Design
- Dungeon, Stadt, Wald, Sci-Fi & Fantasy-Welten
- FBX, OBJ, Blender & native Engine-Dateien
Du erhältst organisierte, spielbereite Dateien, Liebe zum Detail, klare Kommunikation und eine Umgebung, die dein Gameplay unterstützt und nicht nur gut aussieht.
Kontaktiere mich vor der Bestellung mit deinem Konzept, Referenzen oder Anforderungen
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Israel kennen
Unreal Engine and Unity Game Developer
- AusArgentinien
- Mitglied seitMai 2026
- ⌀ Antwortzeit13 Stunden
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du Umgebungen für sowohl Unity als auch Unreal Engine 5 erstellen?
Ja. Ich kann Spielumgebungen für Unity und UE5 erstellen und vorbereiten, basierend auf deinen Projektanforderungen.
Kannst du individuelle offene Weltkarten und Terrains erstellen?
Ja. Ich kann groß angelegte Umgebungen mit Terrain-Modeling, Landschaften, Asset-Platzierung, Beleuchtung und Atmosphäre entwerfen.
Kannst du mit meinen bestehenden Assets oder Assets von Megascans arbeiten?
Absolut. Ich kann deine bestehenden Assets, Megascans, modulare Kits und andere kompatible 3D-Assets in die Umgebung integrieren.
Wird die Umgebung für die Spielperformance optimiert sein?
Ja. Ich lege Wert auf saubere Szenenorganisation, effiziente Asset-Platzierung, Beleuchtung und Optimierung, um ein reibungsloses Gameplay zu unterstützen.

