Ich werde dein 3D-Modell in Substance 3D Painter texturieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich werde deine bestehende 3D-Modell in Substance 3D Painter texturieren und PBR-Texturen erstellen, die für Spiele und Echtzeitprojekte geeignet sind.
Basic umfasst einfache PBR-Texturierung für ein Objekt mit sauberen UVs.
Standard beinhaltet detailliertere Materialien, Oberflächenvariation, Abnutzung, Kratzer und Schmutz.
Premium umfasst fortgeschrittene Oberflächenarbeit, komplexe Materialien, detaillierte Abnutzung und Schäden sowie individuelle Texturarbeiten.
Alle Pakete beinhalten ein 3D-Objekt und standardmäßig 2K Texturauflösung. 4K Texturen sind als Extra erhältlich.
Das Modell muss vor der Texturierung saubere und nutzbare UVs haben. UV-Unwrapping ist in diesem Gig nicht enthalten.
Charaktermodellierung, organische Assets und 3D-Modellierung sind nicht enthalten.
Bitte stelle das 3D-Modell, Referenzbilder und alle spezifischen Anforderungen bereit. Bitte gib auch die Ziel-Engine oder Software an (z.B. Unreal Engine, Unity, Blender oder eine andere Plattform), damit ich die Texturen entsprechend vorbereiten kann.
Der Preis hängt von der Komplexität und dem Detaillierungsgrad des Assets ab. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung komplexer oder hochdetaillierter Modelle, damit ich den Umfang und die Lieferzeit bestätigen kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Igor Chavrikov kennen
3D Artist Hard Surface Props and Environment Art
- AusVietnam
- Mitglied seitDez. 2025
Sprachen
Russisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie von mir, um das Projekt zu starten?
Bitte stelle das 3D-Modell, Referenzbilder und alle spezifischen Anforderungen an die gewünschten Materialien und das Aussehen bereit. Gib auch die Ziel-Engine oder Software sowie technische Anforderungen an.
Muss mein Modell UVs haben?
Ja. Das Modell muss vor der Texturierung saubere und nutzbare UVs haben. UV-Unwrapping ist in diesem Gig nicht enthalten, aber ich kann UV-Unwrapping als separaten Service anbieten.
Welche Textur-Karten bietest du an?
Ich kann bei Bedarf Standard-PBR-Texturmaps wie Base Color, Normal, Roughness und Metallic bereitstellen. Das genaue Texturset kann je nach Asset und Ziel-Engine angepasst werden.
Kannst du mein Modell für Unreal Engine oder Unity texturieren?
Ja. Bitte gib bei der Bestellung die Ziel-Engine oder Software an, damit ich die Texturmaps entsprechend dem passenden Workflow und den Anforderungen vorbereiten kann.
Stellst du 4K-Texturen bereit?
Ja. Alle Pakete beinhalten standardmäßig 2K Texturen. 4K Textursets sind als Gig-Extra erhältlich.
Kannst du Charaktere oder organische Modelle texturieren?
Nein. Dieser Gig konzentriert sich auf Hard-Surface-Props und Umgebungs-Assets. Charakter-Texturierung oder organische Assets biete ich derzeit nicht an.

