Ich werde ein individuelles 3D-Spielrequisit erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich werde ein individuelles 3D-Spielrequisit basierend auf deinem Konzept, Skizze, Referenz oder Beschreibung erstellen.
Der Service kann umfassen:
- 3D-Modellierung in Maya
- Saubere Topologie und UV-Unwrapping
- PBR-Texturierung in Substance 3D Painter
- Hard-Surface-Details und Oberflächenschäden in ZBrush
- Spielbereite Asset-Vorbereitung und Dateiexport
Pakete sind für ein Requisit konzipiert und unterscheiden sich nach dem enthaltenen Produktionsumfang. Basic umfasst Modellierung und UVs, Standard fügt PBR-Texturierung hinzu, und Premium beinhaltet ZBrush-Hard-Surface-Details.
Der Service konzentriert sich auf Hard-Surface-Requisiten und Umwelt-Assets. Charaktermodellierung, Anatomie, Kreaturen, organisches Sculpting und vollständiges Charakter-Sculpting sind nicht enthalten.
Der Preis hängt von Komplexität, Größe und Detailgrad des Assets ab. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung komplexer, groß angelegter oder hochdetaillierter Requisiten, damit ich Umfang, Preis und Lieferzeit bestätigen kann.
Du kannst eine Konzept, Skizze, Referenzbilder oder eine klare Beschreibung des gewünschten Assets bereitstellen.
Die Arbeit des Kunden wird nur mit dessen Erlaubnis in meinem Portfolio verwendet.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Igor Chavrikov kennen
3D Artist Hard Surface Props and Environment Art
- AusVietnam
- Mitglied seitDez. 2025
Sprachen
Russisch, Englisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie von mir, um das Projekt zu starten?
Ich benötige deine Referenzdateien, Konzept, Skizzen oder eine klare Beschreibung des Requisits. Bitte gib auch technische Anforderungen wie Maße, Zielplattform, Polygonbudget, Texturauflösung oder andere projektspezifische Vorgaben an.
Kannst du komplexe oder große Requisiten erstellen?
Ja, ich kann an komplexen oder großen Requisiten arbeiten. Der Preis und die Lieferzeit hängen jedoch von Größe, Komplexität und Detailgrad des Assets ab. Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich Umfang und Angebot bestätigen kann.
Erstellst du Charaktere oder organische Modelle?
Nein. Dieser Gig konzentriert sich auf Hard-Surface-Requisiten und Umwelt-Assets. Charaktermodellierung, Anatomie, Kreaturen und organisches Sculpting sind nicht enthalten.
Kannst du die Maya-Quelldatei bereitstellen?
Ja. Eine bearbeitbare Maya-Quelldatei ist als optionales Gig Extra erhältlich.
Stellst du 4K-Texturen bereit?
Ja. Texturpakete enthalten standardmäßig 2K-Texturen. Ein 4K-Textursatz ist als optionales Gig Extra verfügbar.
Kannst du mit einem bestehenden 3D-Modell arbeiten?
Ja. Ich kann mit einem bestehenden Modell für Dienstleistungen wie UV-Unwrapping, Texturierung oder zusätzliche Hard-Surface-Details arbeiten. Bitte kontaktiere mich zuerst, damit ich das Modell und die Anforderungen prüfen kann.

