Ich werde dein Spiel testen und UI UX LQA sowie Gameplay-Feedback geben

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Facundo S.
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hi! Ich bin Facundo, ein Playtester und Game Localizer aus Argentinien. Ich helfe dir dabei, deine Builds aus der Perspektive eines Spielers zu überprüfen, mit Fokus auf UI/UX, LQA, Spielklarheit und das allgemeine Nutzererlebnis.


Dieses Gig ist ideal, wenn du vor einer Demo, einem Playtest, einem Game Jam, dem Steam-Launch, einem Update oder einer Lokalisierung einen frischen Blick brauchst.


Was ich überprüfe:

  • UI-Text, Menüs, Buttons und Labels
  • Spielanleitung und Onboarding
  • Verwirrende Abläufe, unklare Hinweise oder fehlendes Feedback
  • Lokalisierungs- und LQA-Probleme
  • Grammatik-, Wortwahl- und Tonfallprobleme auf Englisch oder Spanisch
  • Abschneidung, Überlappung und Lesbarkeitsprobleme
  • Spielklarheit, Schwierigkeitsanstiege und Reibungspunkte
  • Fehler oder funktionale Probleme, die mir beim Testen begegnen


Was du bekommst:

  • Ein umfassender schriftlicher Bericht im PDF-, Excel-, Google Sheets- oder deinem bevorzugten Format
  • Problembeschreibungen mit praktischen Vorschlägen
  • Hinweise zu Schweregrad oder Priorität, wenn relevant
  • Feedback, das sich darauf konzentriert, was Spieler missverstehen, übersehen oder frustriert sein könnten
  • Videoaufnahmen entsprechend des Pakets / des individuellen Angebots


Ich kann Builds für Windows, Steam, itch.io, Browser und Mobile testen. Wenn du an einem Spiel arbeitest und praktisches Feedback möchtest, schick mir gerne eine Nachricht!

Lerne Facundo S. kennen

Facundo S.

English to Spanish Game Localization for LATAM and Spain and Playtester

5,0(15)
  • AusArgentinien
  • Mitglied seitNov. 2023
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Letzte Lieferung1 Woche
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
🎮 English to Spanish Game Localizer | LATAM, neutral & es-ES | Playtester 🎮 Hi! I'm Facundo, a game localizer from Argentina. I've worked on games such as MiSide, Ys X: Proud Nordics, No Humanity, and many other indies and confidential PC/mobile projects. I work with spreadsheets, memoQ, CSV/JSON and Unity/Unreal text exports and I localize dialogue, UI, tutorials, items, achievements, system text and Steam/itch.io pages while preserving tone, humor, emotion and gameplay clarity. Tell me about your game and I'll help bring it to Spanish-speaking players with care!

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