Ich repariere, reinige und optimiere dein 3D-Modell für die Produktion

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Edgar M
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Über diesen Service

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Hast du ein 3D-Modell, das gut aussieht, aber deine Pipeline stört?

Ich spezialisiere mich auf das Reinigen, Reparieren und Optimieren von 3D-Assets, damit sie produktionsbereit sind, egal ob für Rendering, Animation oder Echtzeit-Engines.

Ich helfe dir bei:

  • Sauberer Topologie (Quads, Shading-Fehler)
  • Korrekte Skalierung & Transformationen
  • Organisierte Meshes & Benennung
  • Optimierte Geometrie für bessere Performance
  • Exportfertige Assets (FBX/OBJ)

Perfekt für Studios, Freelancer und Entwickler, die zuverlässige Assets brauchen, ohne alles von Grund neu machen zu müssen.

Schnelle Bearbeitung. Klare Kommunikation. Professionelle Ergebnisse.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Edgar M

Clean, production ready 3D models for serious projects

  • AusMexiko
  • Mitglied seitAug. 2023
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
I help companies turn complex products and spaces into clear, high-impact 3D visuals. With 8+ years of experience, I specialize in industrial machinery, product visualization, game assets and architectural environments—delivering clean, accurate, and production-ready assets for animation, marketing, and real-time pipelines. I work fast, communicate clearly, and focus on results: optimized models, correct scale, proper topology, and visuals that actually work in production, not just look good in renders.

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