Ich repariere, reinige und optimiere dein 3D-Modell für die Produktion


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du ein 3D-Modell, das gut aussieht, aber deine Pipeline stört?
Ich spezialisiere mich auf das Reinigen, Reparieren und Optimieren von 3D-Assets, damit sie produktionsbereit sind, egal ob für Rendering, Animation oder Echtzeit-Engines.
Ich helfe dir bei:
- Sauberer Topologie (Quads, Shading-Fehler)
- Korrekte Skalierung & Transformationen
- Organisierte Meshes & Benennung
- Optimierte Geometrie für bessere Performance
- Exportfertige Assets (FBX/OBJ)
Perfekt für Studios, Freelancer und Entwickler, die zuverlässige Assets brauchen, ohne alles von Grund neu machen zu müssen.
Schnelle Bearbeitung. Klare Kommunikation. Professionelle Ergebnisse.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Edgar M kennen
Clean, production ready 3D models for serious projects
- AusMexiko
- Mitglied seitAug. 2023
Sprachen
Spanisch, Englisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Dateiformate akzeptieren Sie?
Ich arbeite mit FBX, OBJ, BLEND und MA/MB Dateien. Wenn du dir bei deiner Datei unsicher bist, schreib mir gerne vor der Bestellung.
Was genau umfasst ‘3D Asset Cleanup’?
Das kann Topologie-Optimierung, Shading-Probleme beheben, Skalierung und Transformationen korrigieren, Meshes organisieren und benennen, Geometrie optimieren und das Asset für Rendering, Animation oder Echtzeit-Engines vorbereiten umfassen.
Kannst du mein Modell spiel- oder engine-ready machen?
Ja. Ich kann Assets für Unreal Engine oder Unity vorbereiten, inklusive richtiger Skalierung, Pivots, Optimierung und LODs (je nach gewähltem Paket).
Erstellen Sie neue Modelle von Grund auf?
Nein. Dieses Gig konzentriert sich auf das Reparieren, Reinigen und Optimieren bestehender Modelle. Wenn du vollständiges Modellieren brauchst, kontaktiere mich für ein individuelles Angebot.
Reparierst du auch UVs und Texturen?
Grundlegende UV-Reparaturen und Materialorganisation sind inklusive. Vollständiges Re-UV, UDIM-Restructuring oder Neutexturierung sind als Extra oder individuelles Angebot möglich.
Wie schnell erfolgt die Lieferung?
Die Lieferzeit hängt von der Komplexität des Assets ab. Kleine Assets können schnell fertiggestellt werden, bei komplexen Assets dauert es länger. Ich bestätige die Zeiten immer vor Beginn.
Wirst du meine Dateien vertraulich behandeln?
Absolut. Alle Dateien werden vertraulich behandelt und niemals geteilt oder wiederverwendet.
Soll ich Sie vor der Bestellung kontaktieren?
Ja, besonders bei komplexen Assets. Eine kurze Nachricht hilft Missverständnisse zu vermeiden und sorgt für das beste Ergebnis.

