Ich werde ein 2D- oder 3D-Unity-Spiel für PC und mobile entwickeln

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Berin M.
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Über diesen Service

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Willst du deine 3D-Spielidee plattformübergreifend zum Leben erwecken? Du bist hier genau richtig!

Ich biete die vollständige Unity-Spielentwicklung an, vom Core Prototype bis zu einem voll spielbaren Spiel, optimiert für PC, Android und iOS. Egal, ob dein Projekt ein 2D-Platformer, ein 3D-Abenteuer oder etwas dazwischen ist, ich baue es um die Mechaniken und Plattformen herum, die deiner Vision entsprechen.

Was ich mitbringe:

  • Full-Loop-Prototyping: dein Konzept wird in eine aktive, spielbare Version verwandelt.
  • Polierte Mechaniken: Inventarsysteme, reaktionsschnelle Controller und flüssige UI in 2D oder 3D.
  • Asset-Integration: saubere, performance-orientierte Szenenaufsetzung mit deinen Assets oder optimierten Platzhaltern.
  • Cross-Platform-Input: zuverlässige Unterstützung für Maus/Tastatur, Gamepad und Touch.

Warum meine Codequalität? Mit einem Hintergrund in Informatik und praktischer QA-Erfahrung schreibe ich sauberen, modularen, dokumentierten C#-Code, der skalierbar ist und nicht nur geflickt wird.

Schreib mir vor deiner Bestellung mit deinem Zielplattform, Dimension und Mechaniken, damit wir gemeinsam das passende Paket finden.

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Berin M.

3D Game Artist, Programmer

  • AusBosnien und Herzegowina
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Bosnisch
Hi, I'm Berin! I'm a software engineer and 3D artist specializing in optimized, game-ready low-poly assets. With my background in computer science and informatics, I don't just focus on aesthetics. I ensure every model is technically sound. Every asset I build features clean topology, efficient poly-counts, and proper scaling so it can be dropped straight into your game engine or project workflow without any hassle. Whether you need stylized props, asset lineups, or technical solutions, I bridge the gap between clean code and 3D art. Let's bring your project to life!

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