Ich werde isometrische Pixel-Art-Spielkunst und Pixel-Hintergründe erstellen


Über diesen Service
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Suchst du nach professioneller isometrischer Pixelkunst und maßgeschneiderten Spielassets? Du bist hier genau richtig.
Ich spezialisiere mich auf die Gestaltung hochwertiger isometrischer Pixelkunst, detaillierter Pixel-Hintergründe und maßgeschneiderter 2D-Spielkunst, die für die Spieleentwicklung optimiert ist. Ob du ein immersives 16-Bit-Innenraum-Diorama, einzelne Retro-Pixel-Props oder eine komplette Pixel-Umgebung brauchst – ich liefere engine-fertige Dateien, die genau auf deine Anforderungen zugeschnitten sind.
Kernlieferungen:
- Isometrische Pixel-Art-Umgebung: Layouts, Karten und Pixel-Hintergründe.
- Spiel-Assets und Props: Maßgeschneiderte Tilesets, Objekte, Truhen und Vegetation.
- Charakterdesign: Statisch oder für zukünftige Sprite-Sheets / Pixel-Animationen vorbereitet.
- Modulare Tilesets: Gitterausgerichtete Assets (16x16, 32x32, 64x64).
Technische Spezifikationen: Jede Datei ist pixelgenau gezeichnet, um eine einfache Integration in beliebte 2D-Plattformen wie Unity, Godot oder RPG Maker zu gewährleisten. Du erhältst scharfe, transparente PNG-Dateien sowie die geschichteten PSD-Quelldateien.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung per Nachricht. Lass uns zuerst deine Gittermaße und den Designstil der Pixelkunst besprechen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne BEN COLLINS kennen
High quality pixel art assets and game ready sprite sheets
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuni 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch
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FAQ
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Sind deine Tilesets und Umgebungen perfekt gitterausgerichtet?
Ja, alle isometrischen Pixel-Art-Assets, Tilesets und Pixel-Hintergründe werden strikt nach deinen spezifischen Gittermaßen gefertigt, egal ob 16x16, 32x32 oder 64x64. Das verhindert Clipping- oder Überlappungsprobleme in deiner Software.
Mit welchen Spiel-Engines sind diese Spiel-Assets kompatibel?
Da sie als standardmäßige 2D-Bild-Assets geliefert werden, sind sie zu 100 % kompatibel mit allen gängigen Engines und Entwicklungstools, einschließlich Unity, Godot, GameMaker und RPG Maker.

