Ich modelliere und texturiere 3d-charaktere für spiele

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Artur K
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Über diesen Service

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Sonderangebot für Erstkunden, professionelle Qualität zum Einführungspreis!

(Limitierter Aktionspreis, um Portfolio und Bewertungen aufzubauen)

Ich entwerfe detaillierte 3D-Charaktere, vollständig modelliert und texturiert für Spiele oder Visualisierungen. Die Charaktere können stilisiert oder realistisch sein und werden bei Bedarf mit hochwertigen Renderings und Quelldateien geliefert. Perfekt für Spieleentwicklung, Animationen oder digitale Projekte

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Artur K

Technical Artist Rigging and Procedural Animation

  • AusGeorgien
  • Mitglied seitSept. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I am a Technical and 3D Character Artist specializing in advanced character rigging, procedural animation systems, and real-time pipelines. I don't just build characters; I engineer complex custom rigging setups, procedural mechanics, and robust control systems that bring digital creatures to life in Unreal Engine and Unity. Whether you need a complex digitigrade creature rig, dynamic procedural workflows, or clean game-ready topology, I bridge the gap between visual art and technical execution.

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