Ich erstelle spielbereite 3D-Requisiten und Waffen

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Artur K
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Über diesen Service

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Sonderangebot für Erstkunden: professionelle Qualität zum Einführungspreis!

(Limitierter Aktionspreis, um Portfolio und Bewertungen aufzubauen)

Ich erstelle hochwertige 3D-Spiel-Ready-Requisiten und Waffen mit optimierter Topologie, UV-Mapping und PBR-Texturen. Perfekt für Unity, Unreal Engine oder jedes andere 3D-Projekt. Enthält Renderings, um dein Asset aus verschiedenen Blickwinkeln zu präsentieren

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Artur K

Technical Artist Rigging and Procedural Animation

  • AusGeorgien
  • Mitglied seitSept. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I am a Technical and 3D Character Artist specializing in advanced character rigging, procedural animation systems, and real-time pipelines. I don't just build characters; I engineer complex custom rigging setups, procedural mechanics, and robust control systems that bring digital creatures to life in Unreal Engine and Unity. Whether you need a complex digitigrade creature rig, dynamic procedural workflows, or clean game-ready topology, I bridge the gap between visual art and technical execution.

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