Ich erstelle Arkit-Gesichtsrigging, Blendshape-Mapping und Animation für Avatare

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alishahzadi
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich biete professionelles ARKit-Gesichtsrigging, Blendshape-Mapping und Animation für deine 3D-Avatare.

Egal, ob du ein VRoid-, VRM-, VRChat- oder VTuber-Modell brauchst, ich sorge dafür, dass dein Avatar vollständiges Gesichtsrigging, 52 ARKit-Blendshapes und flüssige Ausdrücke, Blinzeln, Lächeln und lip-synchrone Animationen hat.

Ich arbeite mit Blender, Maya, CC4, iClone, C4D, Unity und Unreal Engine und liefere dir einen Avatar, der bereit für Echtzeitanwendungen, Streaming oder Spieleintegration ist.

Meine Leistungen umfassen:

  • ARKit-Gesichtsrigging für VRoid-, VRM-, VRChat- und VTuber-Avatare
  • Mapping von 52 ARKit-Blendshapes
  • Gesichtsanimation für realistische Ausdrücke und Lip-Sync
  • Export in FBX, OBJ, MA/MB, VRM (VRoid/Unity/Unreal kompatibel)
  • Reparatur und Optimierung von 3D-Avataren für VRChat, VSeeFace, Warudo, MetaHuman
  • Retopology, Mocap-Aufbereitung und Anpassung der Blendshapes


Ich helfe Creatern, Streamern und Entwicklern, ihre Avatare sofort mit voller ARKit-Funktionalität und Animation einsatzbereit zu machen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne alishahzadi kennen

alishahzadi

ARKit Facial Rigging, 52 Blendshapes, Animation for VRoid, VRChat, VTuber

  • AusPakistan
  • Mitglied seitFeb. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Tag
  • Sprachen

    Englisch
Hello, I focus on ARKit facial tracking and blendshape rigging for 3D avatars and characters. My work centers on mapping the 52 ARKit blendshapes, fixing facial rigs, and delivering clean facial animation for VRoid, VRM, VRChat avatars, VTuber models, and custom 3D characters. I work mainly in Blender, Maya, CC4, iClone, and C4D, and prepare models for Unity, Unreal Engine, MetaHuman, MMD, VSeeFace, Warudo, GMod, Roblox, Wonder Studio, and iPhone ARKit face tracking. I help creators convert, clean, and optimize facial rigs so expressions, lip sync, and mocap work naturally across platforms.

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