Ich erstelle Arkit-Gesichtsrigging, Blendshape-Mapping und Animation für Avatare


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich biete professionelles ARKit-Gesichtsrigging, Blendshape-Mapping und Animation für deine 3D-Avatare.
Egal, ob du ein VRoid-, VRM-, VRChat- oder VTuber-Modell brauchst, ich sorge dafür, dass dein Avatar vollständiges Gesichtsrigging, 52 ARKit-Blendshapes und flüssige Ausdrücke, Blinzeln, Lächeln und lip-synchrone Animationen hat.
Ich arbeite mit Blender, Maya, CC4, iClone, C4D, Unity und Unreal Engine und liefere dir einen Avatar, der bereit für Echtzeitanwendungen, Streaming oder Spieleintegration ist.
Meine Leistungen umfassen:
- ARKit-Gesichtsrigging für VRoid-, VRM-, VRChat- und VTuber-Avatare
- Mapping von 52 ARKit-Blendshapes
- Gesichtsanimation für realistische Ausdrücke und Lip-Sync
- Export in FBX, OBJ, MA/MB, VRM (VRoid/Unity/Unreal kompatibel)
- Reparatur und Optimierung von 3D-Avataren für VRChat, VSeeFace, Warudo, MetaHuman
- Retopology, Mocap-Aufbereitung und Anpassung der Blendshapes
Ich helfe Creatern, Streamern und Entwicklern, ihre Avatare sofort mit voller ARKit-Funktionalität und Animation einsatzbereit zu machen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne alishahzadi kennen
ARKit Facial Rigging, 52 Blendshapes, Animation for VRoid, VRChat, VTuber
- AusPakistan
- Mitglied seitFeb. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Tag
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung

