Ich repariere und optimiere OpenGL- oder Vulkan-Cpp-Code


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich werde deinen OpenGL- oder Vulkan-C++-Rendercode debuggen, optimieren und verbessern, um bessere Leistung, Stabilität und Wartbarkeit zu erreichen.
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Graphics and Systems Developer
- AusTürkei
- Mitglied seitAug. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Woche
Sprachen
Türkisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Arbeitest du an bestehenden Codebasen?
Ja. Dieses Gig richtet sich hauptsächlich an bestehende OpenGL- oder Vulkan-Cpp-Projekte, die Debugging, Optimierung oder Modernisierung benötigen.
Kannst du FPS und Frame-Zeit verbessern?
Ja, wenn der Engpass mit Render-Architektur, Synchronisation, API-Nutzung, Shadern oder Ressourcenmanagement zusammenhängt.
Arbeitest du sowohl mit OpenGL als auch Vulkan?
Ja. Ich kann je nach Projektumfang und aktuellem Code sowohl mit OpenGL als auch Vulkan arbeiten.
Sind auch neue Features enthalten?
Kleine Verbesserungen können integriert werden, wenn sie zum ursprünglichen Umfang passen. Größere neue Features erfordern ein individuelles Angebot.
Bekomme ich Quellcode und Notizen?
Ja. Du erhältst den aktualisierten Quellcode, und die Paketdetails bestimmen den Umfang der enthaltenen Notizen oder Dokumentation.

