Ich werde Unity-Bugs beheben und C#-Spielmechaniken erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Gibt es bei deinem Unity-Projekt einen Bug, der dir die Abende versaut? Schick ihn mir und kümmer dich wieder um dein Spiel.
Dieser Service hat 24 5-Sterne-Bewertungen. Ich öffne dein Projekt, suche die wirkliche Ursache und repariere sie in sauberem C#, das du lesen kannst und weiter daran arbeiten kannst.
Was ich repariere und baue:
- Fehler, Abstürze, NullReferenceExceptions und schlechte Builds
- Spieler-Controller, Kameras, Kämpfe, Physics und Eingaben
- UI, Menüs, Inventar, Dialoge, Quests und Save/Load
- Performance-Drops auf Mobil- und PC-Plattformen
- Neue Mechaniken und spielbare Prototypen aus deiner Idee
So funktioniert es:
- Schreibe mir eine Nachricht mit deiner Unity-Version, einem kurzen Video oder Screenshot des Problems und was stattdessen passieren soll
- Ich sage dir, woran ich glaube, was die Ursache ist und welches Paket passt
- Du bekommst das reparierte Projekt und eine kurze Notiz zu jeder Änderung
Nicht sicher, welches Paket du brauchst? Schick mir einfach eine Nachricht, ich antworte schnell.
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Code Scrambler
- AusUngarn
- Mitglied seitMärz 2020
- Letzte Lieferung1 Jahr
Sprachen
Englisch, Ungarisch, Spanisch, Deutsch, Russisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Muss ich Sie kontaktieren, bevor Sie eine Bestellung aufgeben?
Ja. Wir müssen den technischen Umfang, den Zeitplan und die genauen Preise abstimmen, bevor eine Bestellung aufgegeben wird, um sicherzustellen, dass ich genau das liefern kann, was du brauchst.
Können Sie mit meiner vorhandenen Codebasis arbeiten?
Ja. Ich kann neue Mechaniken in dein aktuelles Projekt integrieren, Bugs beheben oder unordentlichen C#-Code refaktorisieren.
Stellst du Spielkunst oder 3D-Modelle bereit?
Dieses Gig konzentriert sich ausschließlich auf Programmierung und Implementierung. Ich kann jedoch auf Wunsch auch individuelle 3D-Modelle erstellen oder die von dir bereitgestellten Kunst-Assets integrieren, wenn wir das vorher besprechen.
Was, wenn meine Spielidee größer ist als das Premium-Paket?
Das Premium-Paket deckt kleine bis mittelgroße Spiele ab. Wenn dein Projekt mehr Zeit oder komplexe Systeme erfordert, kontaktiere mich und ich erstelle ein individuelles Angebot basierend auf Meilensteinen.
Arbeitest du nur in Unity?
Obwohl dieses Gig sich auf Unity und C# konzentriert, entwickle ich auch in Godot mit C# und GDScript. Wenn du ein Godot-Projekt hast, schick mir eine Nachricht.
Baust du Multiplayer-Spiele?
Multiplayer erfordert eine spezielle Netzwerkarchitektur (wie Photon oder Unity Netcode). Schreib mir mit deinen Anforderungen, um zu klären, ob es in den aktuellen Gig passt.
24 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
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W 
waleshire

Vereinigte Staaten
This was a great experience with a very knowledgeable freelancer. I was able to work through issues and questions with easy through our conversation. Thanks again for your help and time!
50 $
Preis
1 Tag
Dauer
Hilfreich?M micahgame

Vereinigte Staaten
Was able to cut ky project down from 5 days to 1 days. Replies back fast. Easy to work with and great game.
50 $
Preis
1 Tag
Dauer
Hilfreich?N neuroboxedu

Kanada
Code scrambler is the best...
50 $
Preis
1 Tag
Dauer
Hilfreich?J 
jackross1002

Schweiz
One of the most competent and diligent coders I have ever had the pleasure to work with. Despite me bringing up a very specific order he was able to easily find a workflow that fit both him and me perfectly and he was able to quickly deliver outstanding results. A true professional with an amazing...
200 $-400 $
Preis
1 Tag
Dauer
Hilfreich?T 
teamkuku

Deutschland
Very nice man! Helped me even tho what I wanted was time consuming definitely To recommend
50 $
Preis
1 Tag
Dauer
Hilfreich?
24 Bewertungen für diesen Service
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teamkuku

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