Ich programmiere eine Funktion oder behebe einen Fehler in deinem Spiel

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Zoheb S
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Über diesen Service

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Game Development/Prototyping


#1 Vorschlag


Nachdem ich ein Spieldesign-Dokument erhalten habe und Zugriff auf vorhandenen Quellcode, werde ich das Dokument, den Code (falls vorhanden) studieren und einen Vorschlag ausarbeiten. Der Vorschlag enthält eine Liste von Features & Fixes, die ich am Ende des Projekts liefern werde, sowie einen voraussichtlichen Zeitplan für die Arbeiten. Wenn dir diese Liste zusagt, können wir in die nächste Phase gehen. Andernfalls erstelle ich einen neuen Vorschlag unter Berücksichtigung deines Feedbacks.


#2 Umsetzung


Ich werde jedes Entwicklungsziel aus dem Vorschlag umsetzen und dich währenddessen live über den Fortschritt informieren, einschließlich etwaiger Rückschläge oder Arbeiten, die vorzeitig abgeschlossen wurden. Sobald eine Arbeitseinheit abgeschlossen ist, erscheint sie in deinem Quell-Repository als Pull Request, dort kann sie überprüft und finalisiert werden.


Beurteile das Ende dieses Schritts als Lieferung des Projekts, bei der die Zahlung fällig wird.


#3 Tests, Support nach der Integration


Für eine kurze Zeit, ungefähr einen Monat nach Lieferung, werde ich Korrekturen, Anleitungen und weiteren Support kostenfrei bereitstellen. Nach diesem Zeitraum bedarf jede weitere Arbeit eines neuen Vorschlags.

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Zoheb S

Game Developer and Programming Tutor

  • AusIndien
  • Mitglied seitMärz 2020
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
I am a versatile, self-driven, and self-taught game, engine, and graphics programmer with expertise in software architecture, 3D rendering, shader programming, and realtime rigid-body physics simulation. I possess excellent communication and mentorship skills, with broad experience including medical visualization, cloud infrastructure support, and backend web development.

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