Ich werde Fehler beheben und deinen Unity 2d Spielcode debuggen

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Octavio

Level 1

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Über diesen Service

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Hallo!


Ich bin ein erfahrener Unity Game Developer, der dir dabei helfen kann, nervige Fehler zu beseitigen, kaputte Mechaniken zu reparieren und Script-Fehler zu beheben. Egal, ob du an einem einzelnen fehlerhaften Script arbeitest oder an einem chaotischen Projekt ohne Dokumentation – ich kümmere mich um die technische Schwerarbeit für dich.


Wichtiger Hinweis zu Codebasen:


Bitte beachte, dass Debugging manchmal knifflig sein kann, je nachdem, wie das Projekt aufgebaut ist.

  • Ob dein Projekt ordentlich und sauber ist oder komplett ohne Dokumentation und chaotisch – ich tauche ein, finde die Ursache und behebe sie.
  • Ich konzentriere mich ausschließlich auf Code-Logik, Physik, UI und Systemfunktionalität. Ich entwerfe die Spielarchitektur nicht neu, es sei denn, es wurde ausdrücklich vereinbart.


BITTE KONTAKTIERE MICH, BEVOR DU EINE BESTELLUNG AUFGIBST

Jeder Fehler und jedes Projekt ist einzigartig. Ich möchte sicherstellen, dass ich dein Problem vollständig verstehe und den Umfang prüfe, bevor wir starten. Schick mir eine Nachricht, erzähl mir, was bei deinem Spiel schief läuft, und lass uns das beheben!

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Octavio

Game Developer

5,0(38)

Level 1

  • AusArgentinien
  • Mitglied seitApr. 2019
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
Hi there! My name is Octavio, and I am a professional Game Developer with a strong focus on Unity and C#. Over the years, I’ve specialized in building engaging 2D and 3D experiences for PC, Mobile, and Web platforms. While Unity is my main toolkit, I also have some experience working with Godot and a deep understanding of low-level programming using C++ (making games with SFML for example). This technical background allows me to write clean, optimized code and solve complex architectural challenges in game development.

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