Ich werde 3D Low Poly spielbereite Assets, Modelle und Umgebungen für Unity erstellen

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Über diesen Service

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Ich erstelle 3D Low Poly spielbereite Assets, Modelle, Requisiten und Umgebungen, die für die Echtzeit-Spielentwicklung konzipiert sind. Egal, ob du ein Indie-Spiel, Mobile-Spiel, PC-Spiel oder eine immersive 3D-Erfahrung entwickelst, ich kann deine Ideen, Konzepte oder Referenzen in saubere und optimierte 3D-Assets umwandeln.


Ich erstelle maßgeschneiderte, spielbereite 3D-Assets und Umgebungen, die auf den visuellen Stil, die technischen Anforderungen und die Zielplattform deines Projekts abgestimmt sind. Von einzelnen Assets und detaillierten Requisiten bis hin zu kompletten Low-Poly-Umgebungen ist jedes Modell mit sauberer Geometrie, optimierter Leistung und praktischer Integration in die Spiel-Engine gestaltet.


Mein Angebot kann stylisierte und Low-Poly-Assets, Umgebungs-Elemente, modulare Umgebungen, architektonische Strukturen, Requisiten, interaktive Objekte und komplette Spielszenen umfassen, je nach Bedarf deines Projekts.


Was du bekommst:

Saubere und professionelle 3D-Modellierung

Spielbereite Topologie und Optimierung

Gute Proportionen und Details

Geeignete Formate für deinen Workflow

Texturen/Materialien bei Bedarf

Assets, die für Unity/Unreal Engine bereit sind

Hochwertige Enddateien


Ich konzentriere mich darauf, optimierte, optisch ansprechende und produktionsbereite 3D-Assets zu erstellen, die zu deinem Spiel passen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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jAMES

3D GAME ENVIRONMENT ARTIST

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Vietnamesisch, Spanisch
I create high quality 3D game environments, game assets, and immersive level designs for developers, studios, and game creators. From realistic and cinematic environments to stylized, fantasy, sci-fi, urban, and AAA-inspired worlds, I can bring your ideas into a polished 3D space. I work with Unreal Engine and Unity, creating detailed environments, modular assets, interiors, exteriors, props, and game-ready scenes optimized for real-time use. Whether you have a concept, reference, sketch, or just an idea, I can turn it into a visually engaging game environment ready for your project

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