Ich entwickle einen professionellen VR-Prototyp deines Spiels in Unity


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Mein Name ist Ziad und ich bin ein Senior VR-Entwickler mit über 5 Jahren Berufserfahrung in der Entwicklung immersiver Anwendungen. Ich spezialisiere mich darauf, ein Konzept in einen stabilen, ansprechenden und optimierten Prototyp umzusetzen, den du nutzen kannst, um deine Ideen zu validieren, Mechaniken zu testen oder Investoren zu überzeugen.
Was dieses Gig bietet:
Dieser Service ist darauf ausgelegt, dir eine greifbare, spielbare Version deines VR-Projekts zu liefern. Je nach gewähltem Paket kann ich Folgendes bereitstellen:
- Zentrale Spielmechaniken: Umsetzung der wichtigsten Aktionen, die dein Spiel unterhaltsam machen.
- Individuelle VR-Interaktionen: Intuitives Greifen, Zeigen und Manipulieren von Objekten.
- Charakterbewegung: Fließende und komfortable Bewegungsabläufe für den Spieler.
- Spielbare Builds: Du erhältst eine eigenständige Version, die du auf deinem Headset (Meta Quest, PC VR usw.) ausführen und testen kannst.
- Sauberer, professioneller C#-Code: (Inklusive in den Standard- und Premium-Paketen).
Warum mich wählen?
- Mehr als 5 Jahre Berufserfahrung: Ich war ein Schlüsselentwickler bei einem spezialisierten VR-Unternehmen und arbeitete an anspruchsvollen Projekten im medizinischen und industriellen Bereich.
- Experte für eigenständige VR-Systeme: Ich verfüge über tiefgehendes Fachwissen in der Optimierung für mobile Hardware wie Meta Quest, um eine reibungslose, hochframerate Erfahrung zu gewährleisten.
Lerne Ziad Lrh kennen
Virtual Reality and Game Development Expert
- AusMarokko
- Mitglied seitJuli 2025
Sprachen
Englisch, Französisch, Arabisch
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Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung
FAQ
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Was muss ich für den Einstieg bereitstellen?
Das Wichtigste, was du liefern kannst, ist ein kurzer Game Design Document (GDD) oder eine detaillierte Beschreibung deiner Kernidee. Diese sollte enthalten: - Den zentralen Spielmechanismus. - Spezifische Referenzen oder Beispiele, die du im Sinn hast. - Die Zielplattform (z.B. Meta Quest 2, PC VR).
Was wird das endgültige Ergebnis sein?
Du erhältst eine eigenständige, spielbare Version des Prototyps, die du auf deinem Zielgerät ausführen kannst. Wenn du das Standard- oder Premium-Paket kaufst (oder das "Source Code" Extra zum Basic-Paket hinzufügst), bekommst du außerdem den vollständigen Unity-Projektordner.
Kann ich eigene 3D-Modelle, Sounds oder andere Assets bereitstellen?
Absolut! Wenn du eigene Assets hast, integriere ich sie gern in den Prototyp. Falls nicht, verwende ich professionelle Platzhalter-Assets (einfache Formen, kostenlose Modelle usw.), um die Mechaniken und das Gameplay aufzubauen, was bei Prototypen üblich ist.
Ist das ein vollständiges, verkaufsfertiges Spiel?
Dieses Gig ist speziell für die Erstellung eines Prototyps. Ein Prototyp ist eine funktionale, aber vereinfachte Version deines Spiels, die dazu dient, deine Kernideen zu testen und zu validieren. Es ist kein vollständiges, marktreifes Spiel. Ein erfolgreicher Prototyp bildet jedoch die perfekte Grundlage, um dein vollständiges Spiel aufzubauen.
Mein Projekt ist größer/anders als deine Pakete. Kannst du helfen?
Ja! Die Pakete sind so gestaltet, dass sie die häufigsten Wünsche abdecken, aber jedes Projekt ist einzigartig. Wenn deine Anforderungen nicht in die Basic-, Standard- oder Premium-Stufe passen, schick mir bitte eine Nachricht mit deinen Anforderungen. Ich erstelle gern ein individuelles Angebot, das genau auf den Umfang deines Projekts zugeschnitten ist.

