Ich erstelle Unreal Engine 5 Spielentwicklung, 3D-Level-Design und Umgebung

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Muhammad Zia

Level 2

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Steckt dein Unreal Engine 5 Spiel beim Level-Design oder in der Umgebung fest?


Ich spezialisiere mich auf den Bau von cinematischen 3D-Spielumgebungen und voll funktionsfähigen Spiellevels in UE5. Nicht nur schöne Renderings. Alles, was ich liefere, funktioniert in deinem eigentlichen Spiel.


Was ich für dich baue:

  • Cinematische 3D-Umgebungen mit Lumen-Beleuchtung und Nanite-Geometrie
  • Level-Design und Weltaufbau, optimiert für das Gameplay
  • Feind-AI-Kampfsysteme und Verhaltensbäume
  • Boss-Kampf-Systeme mit mehreren Angriffsphasen
  • Parkour- und fortgeschrittene Charakterbewegungssysteme
  • Stealth-Mechaniken mit Erkennungs- und Alarmierungssystemen
  • MetaHuman-Charakteranpassung und UE5-Implementierung
  • Blueprint-Spiel-Logik und Interaktionssysteme
  • Cinematic-Sequenzen und Cutscenes in UE5


Warum ich anders bin:

Ich bin ein 3D-Charakterkünstler UND ein Spieldesigner mit 4 Jahren UE5-Erfahrung. Du arbeitest direkt mit mir ab dem ersten Tag bis zur Lieferung. Nichts geht verloren in der Übersetzung, jede Entscheidung ist absichtlich, und du weißt immer genau, mit wem du sprechen musst.


Bevor du bestellst, schick mir eine Nachricht mit deinem Spielgenre, Stilreferenzen und UE5-Version.

Lasst uns dein Spiel richtig aufbauen.

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Muhammad Zia
4,7(28)

Level 2

  • AusPakistan
  • Mitglied seitMärz 2022
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung4 Monate
  • Sprachen

    Urdu, Englisch
I create high-quality 3D characters and game assets. With 4 years of hands-on experience, I deliver production-ready work that goes straight into your project without any extra back-and-forth. What I offer: -Realistic and stylized 3D character modeling (game-ready, fully rigged) -Game environments and level assets for Unreal Engine 5 -MetaHuman customization and full UE5 character implementation -3D print-ready character models. -PBR texturing using Substance Painter and Substance Designer Tools I work with: ZBrush, Blender, Maya, Substance Painter, Substance Designer, Unreal Engine 5

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