Ich entwickle benutzerdefinierte VST, VST3 und AU Audio-Plugins mit JUCE DSP, Audioeffekten
Programmierung
Über diesen Service
Hallo :
Ich bin ein JUCE Audio-Plugin-Entwickler, spezialisiert auf VST, VST3 und AU Plugins mit DSP-Entwicklung und Audioeffekten.
Suchst du einen zuverlässigen Entwickler, der ein Audio-Plugin für deinen Musikproduktions-Workflow erstellt, repariert oder verbessert? Ich kann dir helfen, deine Idee in ein funktionales und professionelles Produkt umzusetzen.
Ich kann entwickeln:
- VST, VST3 und AU Audio-Plugins
- Synthesizer und virtuelle Instrumente
- Audioeffekte und DSP-Verarbeitung
- EQ, Filter, Kompressoren und Verzerrung
- Benutzerdefinierte Plugin-Oberflächen und Parametersteuerung
- JUCE-basierte Audio-Anwendungen
- Fehlerbehebung und Verbesserungen bei Plugins
- Presets, Automatisierung und Parameterverwaltung
- Builds für Windows und macOS
- Aktualisierung und Optimierung bestehender Plugins
Ich nutze JUCE und C++ mit Fokus auf saubere Implementierung, stabile Leistung, ordnungsgemäße Parameterverwaltung und Kompatibilität mit unterstützten DAWs.
Egal, ob du ein neues Plugin von Grund auf entwickeln lassen möchtest oder ein bestehendes VST/VST3/AU Plugin repariert oder verbessert werden soll – ich arbeite nach deinen Anforderungen und liefere die passende Lösung.
Sende mir deine Plugin-Anforderungen, Referenzen oder dein bestehendes Projekt, und wir legen los.
Format:
AU
•
M4L/MAX
•
VST
Plugin-Typ:
Dynamikprozessoren
•
Sampler
•
Synthesizer
Programmiersprache:
JUCE
•
C++
•
Python
•
HISE
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Arten von Audio-Plugins kannst du entwickeln?
Ich kann VST, VST3 und AU Plugins entwickeln, inklusive Synthesizer, Instrumente, Audioeffekte, DSP-Processor, EQs, Filter, Kompressoren, Verzerrung und andere Plugin-Konzepte.
Verwendest du JUCE?
Ja. Ich verwende JUCE und C++ für die Entwicklung von Audio-Plugins, DSP-Implementierung, GUI, Parameterverwaltung und Plugin-Builds.
Kannst du ein bestehendes VST oder AU Plugin reparieren?
Ja. Ich kann bestehende Plugin-Projekte debuggen, Fehler beheben, Funktionalität verbessern, Leistung optimieren und gewünschte Updates vornehmen.
Kannst du eine individuelle Plugin-Oberfläche erstellen?
Ja. Ich kann eine benutzerdefinierte GUI mit Reglern wie Knöpfen, Schiebereglern, Tastern, Messgeräten, Presets und anderen benötigten Elementen umsetzen.
Unterstützt du Windows und macOS?
Ja, je nach Plugin-Anforderungen und Ziel-Formaten kann ich Builds für Windows und macOS vorbereiten.
Kannst du DSP oder Audioeffekte zu meinem Plugin hinzufügen?
Ja. Ich kann die erforderliche DSP-Verarbeitung basierend auf deinen Spezifikationen und Audio-Verarbeitungsanforderungen implementieren.
Erhalte ich den Quellcode?
Die Lieferung des Quellcodes kann je nach gewähltem Paket oder vereinbartem Projektumfang enthalten sein.
Kannst du mit meinem bestehenden JUCE-Projekt arbeiten?
Ja. Du kannst das bestehende Projekt und die Anforderungen bereitstellen, und ich überprüfe es vor Beginn der Arbeit.
Kannst du ein Plugin nach meinem Referenz- oder Konzept entwickeln?
Ja. Du kannst deine Referenz, Spezifikationen, Audio-Beispiele, Screenshots oder Designs bereitstellen, und ich arbeite anhand dieser Anforderungen.
Kannst du das Plugin mit meinem DAW kompatibel machen?
Ja. Bitte gib die DAW und das Betriebssystem an, die unterstützt werden sollen, damit das Plugin entsprechend entwickelt und getestet werden kann.
