Ich werde professionelle 3d-Modelle Retopologie und Optimierung für Spiel oder Animation durchführen


Level 2
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
High-Poly-Modell zu schwer für Spiele oder Animation? Ich biete professionelle Retopologie und Optimierung an, um deine Assets spielbereit zu machen.
Was du bekommst:
- Saubere, quad-basierte Retopologie
- Optimiertes Mesh für Animation/Rigging
- UV-Unwrapping mit nicht überlappenden Islands
- Reduzierte Polygonzahl bei erhaltenen Details
- Bereit für Unity, Unreal oder andere Engines
Warum dieses Gig?
- Perfekt für 3D-Scans, modellierte Charaktere oder dichte CAD-Modelle.
- Sorgt für reibungslose Leistung in Spielen, AR/VR oder Animation.
- Lieferung in FBX/OBJ/Blend-Formaten.
Mach deine High-Poly-Assets leicht, effizient und produktionsbereit!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Dmytro kennen
Level 2
- AusUkraine
- Mitglied seitDez. 2019
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Woche
Sprachen
Ukrainisch, Englisch, Polnisch
Automatische Übersetzung
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Machst du sowohl manuelle als auch automatische Retopologie?
Ich verwende hauptsächlich manuelle Retopologie für Präzision, mit einigen halbautomatisierten Tools für Effizienz.
Welche Art von Modellen kannst du optimieren?
Charaktere, Requisiten, Umgebungen und gescannte Modelle.
Welche Software unterstützt du?
Blender (hauptsächlich), Maya, ZBrush, Unity, Unreal, 3ds Max (über FBX/OBJ Austausch).
Bäckst du Maps (Normal, AO)?
Ja, Baking ist in den Standard- und Premium-Paketen enthalten oder als Extra für Basic.

