Ich erstelle stilisierte 3D-Kreaturen und Spielelemente


Über diesen Service
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Willkommen bei meinem 3D-Modellierungsservice!
Bauest du ein Indie-Spiel, eine Animation oder eine digitale Welt und brauchst hochwertige 3D-Assets oder einfache Kreaturen? Ich biete komplette 3D-Kunstproduktion mit Blender an, vom ersten Poly-Block bis zum finalen PBR-Texturieren und Rendern.
WAS ICH FÜR DICH ERSTELLEN KANN:
3D-Requisiten & Assets: Waffen, Truhen, Fässer, Schlüssel, Umgebungsgegenstände und Werkzeuge.
Umgebungsmodelle: Felsen, Laubwerk, kleine Strukturen und Unordnung-Props.
Einfache & stilisierte Kreaturen: Schleime, Cartoon-Tiere, Low-Poly-Monster, Klumpen und einfache Kreaturen.
WARUM DIESES GIG WÄHLEN?
Optimierte Blender-Topologie: Sauberer Low-Poly- bis Mid-Poly-Flow, gebaut für Echtzeit-Gaming-Engines.
Game-ready PBR-Texturen: Vollständige Texturkarten (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion).
Universelle Exporte: Standard. FBX- und .OBJ-Formate, bereit für Unreal Engine, Unity, Godot oder Maya + native .BLEND-Quelldateien.
Sauberes UV-Unwrapping: Nicht überlappende, effiziente UV-Karten.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Zeyad Morsy kennen
- AusÄgypten
- Mitglied seitMärz 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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