Ich erstelle hochwertige 3D Substance Designer Materialien

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Zeynep H
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bring deine 3D-Projekte mit professionellen prozeduralen Materialien zum Leben!

Standardtexturen können ein großartiges Modell mittelmäßig aussehen lassen. Wenn du nach hochwertigen, fotorealistischen und vollständig anpassbaren PBR-Materialien suchst, bist du hier genau richtig. Ich spezialisiere mich auf die Verwendung von Substance Designer, um node-basierte, prozedurale Texturen zu erstellen, die für branchenübliche Workflows optimiert sind.

Was ich anbiete:

  • 100% prozeduraler Workflow: Hochwertige Materialien, die bei jeder Auflösung scharf bleiben.
  • Nahtloses Tiling: Keine sichtbaren Nähte oder Tiling-Artefakte.
  • Komplette PBR-Map-Sets: Einschließlich Base Color, Normal, Roughness, Metallic, Ambient Occlusion und Height (Displacement) Maps.
  • Für Spiel-Engines geeignet: Optimiert für Unreal Engine, Unity und Godot.
  • Quelldateien: Optional .SBS- und .SBSAR-Dateien für vollständige parametrische Kontrolle.


Warum du mich wählen solltest?

  • Technische Präzision: Saubere Node-Grafen und physikalisch genaue Werte.
  • Vielseitigkeit: Ich kann alles erstellen, von organischen Bodenflächen bis hin zu komplexen Sci-Fi-Hartflächen und stilisierten/handgemalten Looks.
  • Zuverlässige Kommunikation: Schnelle Updates und professioneller Support während des gesamten Prozesses.
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Zeynep H
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  • AusTürkei
  • Mitglied seitJan. 2025
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Englisch
Hi there! I'm a creative and detail-oriented digital artist specializing in 3D modeling, character design, ZBrush sculpting, and material creation with Substance Designer. I also have experience in social media management, video production, and blog writing. Here’s what I can offer: High-quality 3D modeling (characters, objects, and scenes) Detailed character sculpting in ZBrush Professional material creation in Substance Designer (e.g., fabric, metal, wood) Engaging visual and video content for social media Blog and article writing, especially on digital art and design topics I approach eve

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Mein Portfolio

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    kyosuke_471

    MX

    Mexiko

    5

    It helped me get what I wanted, even though I wasn't familiar with the program, and I ended up with more settings than I had expected

    Bis zu 50 $

    Preis

    1 Tag

    Dauer

    Hilfreich?
    Ja
    Keine
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