Ich werde niedrige und hohe 3D-Spielbereite Assets für Spiele erstellen

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Zeyad Ibrahim
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Über diesen Service

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Suchst du hochwertige, fertig für die Produktion geeignete 3D-Requisiten und Spiel-Assets? Du bist hier genau richtig!


Hallo, ich bin ein 3D-Künstler, der sich auf die Erstellung optimierter, hochwertiger 3D-Modelle und spielbereiter Assets mit sauberer Topologie spezialisiert hat, perfekt zugeschnitten auf Videospiele, interaktive Anwendungen oder kinoreife Renderings.


Ich nutze branchenübliche Software wie Blender und Substance Painter, um erstklassige Ergebnisse zu liefern, die nahtlos in deinen Workflow passen.


Was ich anbieten kann:


  • Hochwertige 3D-Assets (sowohl Low-Poly als auch High-Poly)
  • Spielbereite Requisiten, Assets und Hard-Surface-Modelle
  • Professionelle PBR-Texturierung (bis zu 4K Auflösung)
  • Saubere, optimierte Topologie und effizientes UV-Unwrapping
  • Engine-ready Modelle, optimiert für Unity, Unreal Engine oder Fab Marketplace


Warum sollten wir zusammenarbeiten?


  • Optimiert für Spiele: Saubere Topologie sorgt für gute Performance in Echtzeit-Engines.
  • Ständige Updates: Ich teile dir meine Fortschritte (WIP) regelmäßig mit.
  • Hochwertige Texturen: Realistische oder stilisierte PBR-Materialien, die hervorstechen.
  • Professionelle Lieferungen: Formate, die du brauchst (.FBX, .OBJ, .BLEND usw.).


BITTE KONTAKTIERE MICH VOR DER BESTELLUNG, um deine spezifischen Projekt-Details zu besprechen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Zeyad Ibrahim

3D Props Artist

  • AusÄgypten
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • Sprachen

    Arabisch, Englisch
I’m a 3D Artist specializing in game-ready props. I create optimized models with clean topology and high-quality PBR textures using Blender and Substance Painter, ready for use in Unreal Engine and other real-time applications.

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