Ich werde ein humanoides Metahuman 3D-realistische Charaktermodell für Spiele in Unreal Engine erstellen

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Über diesen Service

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REALISTISCHER, ANPASSBARER SPIELFERTIGER METAHUMAN


Suchst du nach einem hochwertigen humanoiden MetaHuman-Charakter, der realistisch, ausdrucksstark und bereit für dein Spiel, deinen Film, deine virtuelle Produktion oder digitale Erfahrung ist?


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von realistischen, maßgeschneiderten MetaHuman-Charakteren mit detaillierten Gesichtern, Körperproportionen, Frisuren, Kleidung, Materialien, Gesichtsausdrücken und produktionsfertigen Setups für Unreal Engine.



Was ich erstellen kann:

  • Maßgeschneiderte realistische MetaHuman-Charaktere
  • Männliche & weibliche Humanoide
  • Realistische Gesichtszüge und Haut
  • Maßgeschneiderte Frisuren und Gesichtshaare
  • Maßgeschneiderte Kleidung und Accessoires
  • Charakteranpassung
  • Gesichtsausdrücke & Gesichtsanima­tion
  • Körperanpassung
  • Geriggte und spielbereite Charaktere
  • MetaHuman-Integration in Unreal Engine
  • Motion-Capture-fähige Charaktere
  • Kinematografiefertige Charaktere
  • NPCs und spielbare Charaktere
  • Digitale Menschen & virtuelle Avatare



Ich lege Wert auf mehr als nur ein gutes Aussehen. Ich entwickle Charaktere mit Blick auf visuelle Qualität, Funktionalität und Echtzeit-Performance.



Du erhältst einen professionell erstellten Charakter, der auf die Anforderungen und die visuelle Richtung deines Projekts zugeschnitten ist. Danke!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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zeeshy

Lead Character Artist

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuni 2026
  • Sprachen

    Englisch
I’m an award winning and published Lead Character Artist working remotely from United State. I have a decade of experience in the game industry, both in AAA and indie, with a special interest in the horror genre. Alongside my work, I mentor others, speak on panels and sculpt traditionally with clay.

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