Ich werde eine cinematische, 3D-Umgebung oder Design in Blender erstellen


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TITEL: Ich werde eine cinematische, stimmungsgeladene 3D-Umgebung oder Spielevel-Design in Blender erstellen.
„HÖR AUF ZU SCROLLEN. Gönn dir keine flachen Visuals – dein Projekt verdient eine WELT mit Geschichte.
Ich bin ein spezialisierter 3D-Umgebungs-Künstler, der sich darauf konzentriert, tief immersive, cinematische Räume mit Blender zu erschaffen. Mein Fokus liegt darauf, dein Publikum fühlen zu lassen, wie die Atmosphäre ist – sei es die Spannung einer Horror-Szene oder die melancholische Schönheit einer Post-Apokalypse-Ruine.
Was ich garantiere:
- Cinematic Lighting Mastery: Experte im Einsatz von Volumetrics (God Rays), Kontrast und Farbkorrektur, um eine kraftvolle, unvergessliche Stimmung zu schaffen.
- PBR-Realismus: Hochfidelity PBR-Texturen mit realistischer Abnutzung, Schmutz, Verfall und üppigem Laub.
- Vielseitiges Design: Von eng gerahmten Innenräumen (Korridore, Räume) bis hin zu weiten Open-World-Exteriors (Landschaften, verlassene Städte).
Was du bekommst:
- Hochauflösender 4K-Render.
- Komplette Blender-Quelldatei (.blend) und alle Assets (Standard/Premium).
- Organisierte FBX/OBJ-Dateien.
Gönn dir keine Kompromisse bei der Atmosphäre. Schreib mir jetzt mit deiner Vision, und wir bringen eine wirklich cinematische Welt zum Leben
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Vishal Paul kennen
- AusIndien
- Mitglied seitSept. 2025
Sprachen
Hindi, Englisch
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FAQ
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Auf welche Art von 3D-Umgebungen spezialisierst du dich?
Meine Spezialisierung sind stimmungsgeladene, cinematische Umgebungen für Spiele und Filme. Ich bin spezialisiert auf Genres, die eine starke Atmosphäre erfordern, wie Horror, Post-Apokalypse (wie The Last of Us), unheimliche Sci-Fi und hochwertige Fantasy-/Realistische Landschaften. Ich lege Wert auf Beleuchtung und Details, um eine Geschichte zu erzählen.
Welche Software verwendest du, und werden die Assets spielbereit sein?
Ich benutze hauptsächlich Blender für Modellierung, Beleuchtung und Rendering. Ja, bei den Standard- und Premium-Paketen werden alle Modelle als saubere, optimierte Meshes (bei Bedarf Low-Poly) mit effizienten UVs geliefert, bereit für den Import in Unity, Unreal Engine oder jede andere Spiel-Engine via FBX/OBJ-Format.
Werde ich die Original-Quelldatei (.blend) und Texturen erhalten?
Absolut. Die Standard- und Premium-Pakete beinhalten die vollständige, organisierte Blender-Quelldatei (.blend) sowie alle verwendeten Texturen (PBR-Karten usw.). Das Basic-Paket ist nur für das finale Renderbild gedacht.
In welcher Auflösung wird das finale Rendering geliefert?
Das Basic-Paket liefert eine hochwertige 1080p (Full HD) Renderung. Bei den Paketen Standard und Premium wird das Endergebnis in 4K (3840x2160) Auflösung geliefert, um eine kinoreife und hochdetaillierte Optik zu garantieren. Auf Wunsch können wir auch individuelle Auflösungen (wie spezielle Seitenverhältnisse für Filme) besprechen.

