Ich werde deine benutzerdefinierten Autos und Fahrzeuge in BeamNG umwandeln
ENTW
Über diesen Service
Ein Fahrzeugmodell aus einem anderen Spiel oder 3D-Projekt kann nicht einfach in BeamNG gezogen werden, in der Hoffnung, dass es richtig funktioniert. Falsche Struktur, Materialien, JBeam, Aufhängung oder Antriebsstrang-Konfiguration können ein gutes Modell schnell in einen frustrierenden Mod verwandeln.
Ich wandle benutzerdefinierte Autos und Fahrzeuge in funktionalen BeamNG-Content um und passe das Modell an die Physik und Dateistruktur des Spiels an. Je nach Projekt kann ich an JBeam-Integration, Materialien, Rädern, Aufhängung, Antriebsstrang, Motorverhalten, Verformung, Beleuchtung und Gesamtoptimierung arbeiten.
Das Ziel ist mehr, als nur das Fahrzeug im Spiel erscheinen zu lassen. Ich sorge dafür, dass es fährt, reagiert und innerhalb von BeamNG richtig funktioniert.
Sende mir vor der Bestellung das Fahrzeugmodell und die Projektanforderungen, damit ich den Umfang prüfen und die passende Vorgehensweise empfehlen kann.

