Diese Dienstleistung ist vorübergehend nicht verfügbar
Ich werde beeindruckende Unity VFX für dein Spiel erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle Realtime-Visuelle Effekte in Unity 6 ausschließlich mit dem Particle System, ohne Drittanbieter-Assets oder Plugins.
Jeder Effekt ist vollständig anpassbar, leichtgewichtig und für Echtzeit-Performance optimiert.
Ich konzentriere mich auf stilisierte Magie- und Elementareffekte wie Feuerbälle, Explosionen, Heil-Auren oder Energieausbrüche.
Alle Effekte sind sauber in Unity organisiert und bereit, in dein Projekt (URP/HDRP unterstützt) eingefügt zu werden.
Perfekt für Indie-Entwickler, Game-Prototypen und alle, die nach hochwertigen, spielbereiten VFX suchen, die direkt in Unity erstellt wurden.
BITTE KONTAKTIERE MICH, BEVOR DU EINE BESTELLUNG AUFGIBST
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Denis Zenchenko kennen
Unity VFX Artist
- AusÖsterreich
- Mitglied seitJan. 2025
Sprachen
Russisch, Englisch, Deutsch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Was muss ich bestellen?
Bitte gib eine kurze Zusammenfassung an: Zielplattform (Unity-Version), Effektreferenz (Bilder/Video), Farbpalette, gewünschte Größe/Skalierung und technische Anforderungen (z.B. mobile/PC, Shader-Beschränkungen). Wenn du eine Deadline hast, nenne sie bitte.
Wie viele Revisionen erhalte ich?
Das Basic-Paket umfasst 1–2 kleinere Revisionen. Schau dir die Gig-Extras für zusätzliche Revision-Packs an. Revisionen betreffen Farbe, Timing und kleine visuelle Anpassungen — komplette Neugestaltungen können extra kosten.

