Ich werde beeindruckende Unity VFX für dein Spiel erstellen

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Denis Zenchenko
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Über diesen Service

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Ich erstelle Realtime-Visuelle Effekte in Unity 6 ausschließlich mit dem Particle System, ohne Drittanbieter-Assets oder Plugins.

Jeder Effekt ist vollständig anpassbar, leichtgewichtig und für Echtzeit-Performance optimiert.


Ich konzentriere mich auf stilisierte Magie- und Elementareffekte wie Feuerbälle, Explosionen, Heil-Auren oder Energieausbrüche.

Alle Effekte sind sauber in Unity organisiert und bereit, in dein Projekt (URP/HDRP unterstützt) eingefügt zu werden.


Perfekt für Indie-Entwickler, Game-Prototypen und alle, die nach hochwertigen, spielbereiten VFX suchen, die direkt in Unity erstellt wurden.


BITTE KONTAKTIERE MICH, BEVOR DU EINE BESTELLUNG AUFGIBST

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Denis Zenchenko

Unity VFX Artist

  • AusÖsterreich
  • Mitglied seitJan. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Russisch, Englisch, Deutsch
VFX artist creating custom real-time effects for Roblox and Unity. I specialize in stylized combat abilities, magic spells, auras, and sci-fi visuals, combining strong visual impact with in-game performance. My toolkit includes Roblox Studio, Unity Particle Systems, Shader Graph, and Amplify Shader Editor. From a single effect to a cohesive ability set, I create visuals tailored to your game’s style. Send me your references and ideas, and let’s bring your game to life!

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