Ich werde Shader-Materialien und VFX für Unity-Engine erstellen

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Zemmy G
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Über diesen Service

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Suchst du nach individuellen Unity-Shaders oder auffälligen VFX?


Ich erstelle leistungsstarke Shader für Unitys Built-in-, URP- und HDRP-Pipelines. Egal, ob dein Projekt stylisierte Optik oder realistische Darstellung erfordert, ich liefere maßgeschneiderte Shader-Lösungen, die dein Spiel oder deine App aufwerten.


Mein Fachgebiet umfasst individuelle Materialien, Bildeffekte, prozedurale Visuals, VFX-Simulationen und shader-gesteuerte Animationen. Ich kann Shader von Grund auf neu erstellen oder deine bestehenden Shader optimieren und verfeinern, stets mit nahtloser Integration in C# wenn nötig.


Ich arbeite mit Shader Graph, Shader Lab (CG/HLSL), Unitys Partikelsystem und VFX Graph. Außerdem spezialisiere ich mich auf das Kombinieren und Optimieren mehrerer Shader zu einem einzigen, effizienten Ergebnis, das den Anforderungen deines Projekts entspricht.


Von kleinen Anpassungen bis hin zu kompletten Shader-Systemen bringe ich sowohl Kreativität als auch technische Klarheit in jede Herausforderung. Teile mir deine Idee oder dein Problem mit, und ich begleite dich zur besten Lösung für deine Visuals.


Bitte schreibe mir zuerst, bevor du eine Bestellung aufgibst!

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Zemmy G
  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Tag
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
I'm a Game Visual Effect Artist with 4 years of experience in game development, particularly skilled in Unity VFX. I specialize in both 3D and 2D games and have extensive experience in UI animation, having worked on several game projects for UI effects. I also specialize in shader programming (Shader Graph, HLS.L, GSL) and crafting stunning VFX. Skilled with Unity, Godot. I can deliver both creative and technical solutions. Let’s bring your ideas to life, message me today!

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