Ich entwerfe stilisierten 3D-Charakter für Unity Unreal Engine, realistischen 3D-Spielcharakter

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Zeldasmya
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Über diesen Service

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Hallo Grüße)! Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst.


Ich bin ein erfahrener Director 3D-Charakterkünstler mit Hintergrund in der Videospielbranche. Meine Karriere begann als CG-Generalist, hauptsächlich im Asset-Service tätig, wobei ich Requisiten und Umgebungsassets erstellt habe.


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von stylisierten und spielbereiten 3D-Charakteren, die für Unity und Unreal Engine optimiert sind. Egal, ob du einen Heldencharakter, NPC oder Kreatur brauchst.


Ich habe an verschiedenen Projekten gearbeitet und stets darauf geachtet, hochwertige 3D-Modelle zu liefern. Ich spezialisiere mich auf verschiedene 3D-Stile und Charaktertypen:

-Mensch/Humanoid

-Rüstung/Roboter

-Cartoon

-Kreaturen/Monster

-Realistisch/semi-realistisch

-NPCs und Hauptprotagonisten

-VR / AR-ready 3D-Charaktere


Was du erwarten kannst:

  • Professionell erstellte Originalcharaktere
  • Game-optimierte Topologie & UVs
  • FBX/OBJ-Export, Quelldateien und 4K PBR-Texturen
  • Optionen für verschiedene Rigging, Gesichtsausdrücke und Animationen
  • Bereit für Unity, Unreal, Blender oder deine eigene Pipeline
  • Saubere HD-Renderings für Promotion oder Präsentation


WICHTIG:

Bitte sende Referenzbilder oder Konzeptkunst, bevor du eine Bestellung aufgibst, um die besten Ergebnisse zu gewährleisten.


Beste Grüße

Zeldasmyal

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Zeldasmya

3D Character Artist

4,9(4)
  • AusNigeria
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung3 Wochen
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
A senior 3D Character Artist with a lifelong passion for art. I like to use my software's to turn your reference image to AAA humans models. I've had the privilege of contributing to diverse projects within the digital art and game development landscape, working closely with directors and developer to convert their ideas to final production ready 3D models. I would continue explore new techniques and trending art styles to perfect my skills and satisfy my thirst in making wonderful artworks :)

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