Ich werde individuelle Roblox UGC und Low Poly 3D-Modelle erstellen

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Marcos Pacheco
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Über diesen Service

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Suchst du nach optimierten, hochwertigen 3D-Modellen für dein Spiel oder Roblox-Avatar?

Ich bin ein engagierter 3D-Modelleur, spezialisiert auf Low Poly Art und Roblox UGC. Mein Fokus liegt auf der Erstellung von Assets, die groß aussehen und gleichzeitig eine perfekte Leistung für Spiel-Engines gewährleisten.

Was ich anbiete:

  • Individuelle Roblox-Accessoires (Hüte, Haare, Rücken-Items usw.).
  • Optimierte Spiel-Assets (Umgebungsrequisiten, Waffen, Werkzeuge).
  • Saubere Topologie (geringe Dreiecksanzahl).
  • Texturierte Modelle (einfarbige oder verlaufende Texturen).

Warum du mich wählen solltest?

  • Schnelle Kommunikation.
  • Beachtung technischer Anforderungen (Roblox-Limits).
  • Dateiformate: .FBX, .OBJ, .BLEND.

Bitte schreib mir vor der Bestellung, damit wir deine Vision besprechen können!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Marcos Pacheco kennen

Marcos Pacheco

UGC creator

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch
Hi! I'm Marcos, a 3D modeler specializing in creating Low Poly assets and UGC (Ultra High Content) items. My focus is on developing optimized models for games, ensuring they look great without compromising the performance of the game engine. What I can create for you: Accessories and hairstyles for characters (Roblox UGC style). Props and backgrounds with low polygon counts. Optimized modeling for quick integration into game engines."

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