Ich entwerfe 3D-Spielumgebungen und offene Weltkarten in Unity und ue5

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Über diesen Service

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Bist du auf der Suche nach einem professionellen 3D-Game-Umgebungs-Künstler, der deine Spielwelt zum Leben erweckt? Dann bist du hier genau richtig.


Ich entwerfe 3D-Game-Umgebungen, Level-Designs und Open-World-Karten für Indie-Entwickler und Studios in Unity und Unreal Engine 5 und liefere spielbereite Welten, die flüssig laufen, cineastisch aussehen und direkt in deinen Build integriert werden können, während du volle kommerzielle Rechte hast und keine Neugestaltung nötig ist.


Was ich anbiete:

  • 3D-Game-Umgebungs- & Open-World-Kartendesign
  • Level-Design für Indoor-, Outdoor- & Multi-Zonen-Karten
  • Realistische, stilisierte, Low-Poly- & semi-realistische Welten
  • RPG-, FPS-, Survival-, Horror- & Abenteuerspielszenen
  • Wälder, Dungeons, Städte, Ruinen, Höhlen & Sci-Fi-Stationen
  • Fantasy-Reiche, postapokalyptische & mittelalterliche Welten
  • Geländemodellierung, Vegetation & Landschaftsgestaltung
  • Lumen-Beleuchtung, Nanite-Geometrie & PCG-Open-Welten
  • Modulares Level-Design & Blockout bis zur finalen Produktion
  • PBR-Texturierung, volumetrischer Nebel & atmosphärische VFX


Vollständige Tool-Pipeline

UE5 · Unity HDRP/URP · Blender · Maya · ZBrush · Substance 3D Painter · Substance Designer · Gaea · World Creator · SpeedTree · Houdini · Megascans · Niagara VFX · Photoshop


Schreib mich vor der Bestellung an, damit wir dein Projekt im Detail besprechen können

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Real Time Environment and Level Artist for Games and Backgrounds

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch, Italienisch
Hi Amazing Buyer, I'm ZEEUS a Competent Environment Artist you can rely on for your environment project I create immersive 3D game environments that turn your ideas into playable worlds. From realistic or stylized terrain, heightmaps, open-world landscapes and game maps to detailed interiors, fantasy settings and high-poly scenes, I prepare environments for Unity, Unreal Engine and Godot. My focus is strong visual storytelling, clear player navigation, optimized assets & clean, organized delivery. Message me with your concept and target engine and let’s build a world players will remember.

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