Ich entwerfe 3D-Spielumgebungen und offene Weltkarten in Unity und ue5
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bist du auf der Suche nach einem professionellen 3D-Game-Umgebungs-Künstler, der deine Spielwelt zum Leben erweckt? Dann bist du hier genau richtig.
Ich entwerfe 3D-Game-Umgebungen, Level-Designs und Open-World-Karten für Indie-Entwickler und Studios in Unity und Unreal Engine 5 und liefere spielbereite Welten, die flüssig laufen, cineastisch aussehen und direkt in deinen Build integriert werden können, während du volle kommerzielle Rechte hast und keine Neugestaltung nötig ist.
Was ich anbiete:
- 3D-Game-Umgebungs- & Open-World-Kartendesign
- Level-Design für Indoor-, Outdoor- & Multi-Zonen-Karten
- Realistische, stilisierte, Low-Poly- & semi-realistische Welten
- RPG-, FPS-, Survival-, Horror- & Abenteuerspielszenen
- Wälder, Dungeons, Städte, Ruinen, Höhlen & Sci-Fi-Stationen
- Fantasy-Reiche, postapokalyptische & mittelalterliche Welten
- Geländemodellierung, Vegetation & Landschaftsgestaltung
- Lumen-Beleuchtung, Nanite-Geometrie & PCG-Open-Welten
- Modulares Level-Design & Blockout bis zur finalen Produktion
- PBR-Texturierung, volumetrischer Nebel & atmosphärische VFX
Vollständige Tool-Pipeline
UE5 · Unity HDRP/URP · Blender · Maya · ZBrush · Substance 3D Painter · Substance Designer · Gaea · World Creator · SpeedTree · Houdini · Megascans · Niagara VFX · Photoshop
Schreib mich vor der Bestellung an, damit wir dein Projekt im Detail besprechen können
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne ZEEUS kennen
Real Time Environment and Level Artist for Games and Backgrounds
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch, Italienisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Mit welchen Engines arbeitest du?
Ich arbeite mit Unity HDRP, Unity URP und Unreal Engine 5. Sag mir einfach, welche Engine du benutzt, bevor wir starten, und ich liefere alles eingerichtet und bereit für deine Pipeline.
Kannst du meinen Kunststil oder Referenzbilder anpassen?
Ja. Schick mir deine Referenzbilder, Moodboard oder Screenshots, und ich passe den Stil an, egal ob PBR-realistisch, stilisiert, handgemalt, cel-shaded, Low-Poly oder semi-realistisch. Je näher deine Referenzen, desto genauer das Ergebnis.
Wird die 3D-Game-Umgebung tatsächlich in meinem Spiel laufen?
Jede Lieferung beinhaltet optimierte LODs, benutzerdefinierte Kollisionen, Reduktion der Draw Calls und saubere UV-Unwraps. Deine Szene läuft ab Tag eins sauber im Engine, ohne dass du extra Arbeit hast.
Kannst du mit Assets arbeiten, die ich bereits habe?
Ja. Teile mir mit, welche Assets du gekauft hast, ob Teil-Szenen oder bestehendes Terrain, und ich integriere alles nahtlos in die Umgebung und baue drumherum.
Kannst du offene Welten und große Umgebungen umsetzen?
Ja. Große Open-World-Karten, Multi-Zonen-Level-Design und expansive Außenbereiche sind im Premium-Paket enthalten. Schreib mir mit deinem Umfang, und ich bestätige dir, was innerhalb des Zeitrahmens machbar ist.

