Ich werde handgemalte Charaktere, 3D-stilisierte Spielfiguren, 3D-Drachenmodell, Monster machen

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Zee World
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich spezialisiere mich auf stilisierte Charaktere, Kreaturen und handgemalte Texturen, die deine Low-Poly- oder Mid-Poly-Modelle zum Leben erwecken. Ob du einen gruseligen Zombie-NPC, einen majestätischen Drachen oder ein stilisiertes Monster mit leuchtenden Augen brauchst.


Alle meine Modelle sind spielbereit, UV-mapped und vollständig optimiert für Unity, Unreal, Godot oder jede andere benutzerdefinierte Engine, mit der du arbeitest.


Fähigkeiten;

Handgemalte stylisierte Spielcharaktere

Stylisierte Kreaturen- und Monstertexturen

<p Gruselige Zombie- & Untoten-Charakterdesigns

Stilisierte Horrorcharaktere

Handgemalte Fantasy-Drachen

Low-Poly-Handgemalte NPCs

Stilisierte Elf-, Zwergen-, Ork- oder Magiercharaktere

Umgebungsrequisiten mit handgemalten Texturen

Stilisierte Rüstungen & Waffen

Handgemalte emissive/Leuchteffekte

Stilisierte Kreaturen mit leuchtenden Teilen

Texturmalerei auf sculpted models

Modulare stylisierte Charaktersets

Handgemalte UV-Texturkarten

Stilisierte Horror-Bosse oder Mobs

Hochauflösende handgemalte Busts

Voll texturierte, spielbereite Asset-Packs


Warum mich wählen?

️100 % original handgemalte Kunst

Spezialisiert auf Fantasy, Horror, Untote und stylisierte Kreaturendesigns

Tiefes Verständnis für Spiel-Engine-Pipelines

Sauberes UV-Unwrapping, optimiert für Echtzeit-Performance

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Zee World

3D Modeler, Game Asset Designer, Textured Assets, Digital Artist

  • AusKolumbien
  • Mitglied seitApr. 2025
  • ⌀ Antwortzeit10 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
My Skillset; Stylized and hand painted texturing Low poly and mid poly 3D modeling Custom Minecraft 3d model Blockbench model Minecraft skin Minecraft build Minecraft Texture Minecraft Animation Sculpting detailed characters, props, and environments UV unwrapping and texture baking Game ready asset optimization Creating modular kits and asset bundles Environment design and prop set dressing Texture remastering or repainting for stylization Custom character gear, weapons, and magical items. Software Used; Blender ZBrush Substance Painter Photoshop & Krita Unity & Unreal Engine

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