Ich werde sauberes UV-Unwrapping in Maya durchführen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du Schwierigkeiten mit unordentlichen UVs oder brauchst saubere UV-Karten für deine 3D-Modelle?
Ich biete professionelles UV-Unwrapping für Spiele, Animationen, Produktdesign oder 3D-Druck an!
Was ich anbiete:
- Saubere, nicht überlappende UVs
- Optimiertes UV-Layout für Texturierung
- UDIM-Unterstützung (auf Anfrage)
- Mehrere Objekte oder Assets
- Formate wie Blender, Maya, 3ds Max oder FBX/OBJ
Egal, ob du Assets für PBR-Texturierung in Substance Painter vorbereitest oder für Unity/Unreal exportierst, ich bin für dich da!
Verwendete Tools: Blender, RizomUV, Maya
Lass uns dein 3D-Projekt mit sauberen, effizienten UVs auf das nächste Level bringen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Zeeshan Sirohi kennen
Character Animation that Breathes Life into Ideas
- AusPakistan
- Mitglied seitNov. 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung2 Monate
Sprachen
Urdu, Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Dateiformate akzeptieren Sie?
Ich akzeptiere FBX, OBJ, BLEND, MA/MB und STL. Falls deine Datei in einem anderen Format vorliegt, schreib mir bitte zuerst eine Nachricht.

