Ich werde game-fertige 3D-Assets in Blender für Unreal Engine erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle individuelle 3D-Assets in Blender und bereite sie für die Verwendung in Unreal Engine 5 vor.
Ich kann spielbereite Requisiten, Möbel, Sci-Fi-Displays, Waffen, Fahrzeuge, stilisierte Charaktere, Accessoires und Umgebungsstücke modellieren. Mein Fokus liegt auf sauberen Formen, gut erkennbaren Silhouetten, optimierten Meshes, nützlichen Materialien und Assets, die praktisch für echte Spielprojekte sind.
Da ich auch in UE5 mit Blueprints und C++ arbeite, kann ich sicherstellen, dass dein Asset nicht nur ein hübsches Modell ist, sondern etwas, das tatsächlich im Engine funktioniert. Je nach Paket kann ich Exporte, Materialien, Kollisionen, einfache Riggs, bewegliche Teile oder UE5-fertige Einstellungen vorbereiten.
Was ich erstellen kann:
- Spielrequisiten und Objekte
- Stilisierte Charaktere oder Avatare
- Fahrzeuge und Hard-Surface-Assets
- Möbel, Displays und Innenelemente
- Accessoires, Waffen und individuelle Gegenstände
- Assets, die für Unreal Engine 5 vorbereitet sind
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, wenn dein Asset komplex ist, Rigging, Animation oder spezielle UE5-Funktionen braucht. Das hilft mir, den Umfang, die Lieferzeit und das beste Paket für dein Projekt zu bestätigen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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Blender to Unreal Engine Game Asset Developer and Systems Designer
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuni 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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