Ich werde Unity-Bugs, C-Fehler, Android-Builds, Firebase und IAP beheben

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Otavio Rosindo
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Über diesen Service

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Steckt dein Unity-Projekt wegen eines Bugs, Build-Fehlers, eines defekten Systems oder SDK-Integrationsproblemen fest?

Ich untersuche das Problem, finde die Ursache und implementiere eine passende Lösung in deinem Unity-Projekt.

Ich arbeite hauptsächlich mit Unity, C# und mobilen/2D-Spielprojekten.

Ich kann bei folgenden Problemen helfen:

C#-Fehler und NullReferenceExceptions

Defekte Spielmechaniken

UI- und Menü-Bugs

Speicher- und Ladeprobleme

Spielerdaten- und Kontenpersistenz

Firebase-Authentifizierungsprobleme

Firebase Firestore-Integration

Währungs-, Inventar- und Fortschrittsbugs

Unity IAP und Google Play Billing-Probleme

Unity Ads-Integrationen

Android-Build-Fehler

Spielwirtschaft und Belohnungslogik

Bestehende Unity-Systeme, die sich nicht richtig verhalten

Ich habe praktische Erfahrung im Aufbau von kontobasierten Spielsystemen mit Firebase, Cloud-Spielerdaten, Währungen, Shops, Energiesystemen, Käufen und mobile Monetarisierung.

Ich verstecke Fehler nicht nur und wende keine temporären Workarounds an. Mein Ziel ist es, zu verstehen, warum das Problem auftritt, und eine wartbare Lösung zu bieten.

Für die schnellste Diagnose gib bitte an:

Unity-Version

Beschreibung des Problems

Erwartetes Verhalten

Aktuelles Verhalten

Fehlermeldungen oder Screenshots der Konsole

Relevante Skripte oder Projektdateien

Falls das Problem

Lerne Otavio Rosindo kennen

Otavio Rosindo

Game Designer Unity Developer

5,0(1)
  • AusBrasilien
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • Letzte Lieferung5 Monate
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch
I am a Game Designer & Unity Developer focused on gameplay systems, economy/balancing, and monetization (IAP/Ads). I lead GDD, rapid prototyping in Unity/C#, UI/UX, and data-driven playtesting. I seek to contribute to indie or AAA studios with an emphasis on systems, economy, and technical execution in Unity.

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