Ich werde Unity-Gameplay-Systeme, Mechaniken und Prototypen erstellen
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Braucht dein Unity-Spiel eine Gameplay-Mechanik, ein System oder einen spielbaren Prototyp?
Ich kann saubere und funktionale Gameplay-Systeme für bestehende Unity-Projekte umsetzen oder einen kleinen spielbaren Prototyp bauen, um deine Idee zu validieren.
Ich spezialisiere mich auf Unity 2D- und Mobile-Spieleentwicklung mit C#.
Ich kann bei folgenden Punkten helfen:
Gameplay-Mechaniken und Spielerinteraktionen
Fortschritts- und Aufrüstungssysteme
Währung, Shops und Spielökonomie
Energie- und Cooldown-Systeme
Belohnungen und freischaltbare Inhalte
UI- und HUD-Logik
Speicher- und Ladesysteme
Menüs und Spielablauf
Mobile Gameplay-Systeme
Schnelle Prototypen für Gameplay
Ich lege Wert auf die Erstellung von organisierten, verständlichen und leicht erweiterbaren Systemen, anstatt isolierte Skripte ohne Struktur zu liefern.
Dieser Service ist ideal für Indie-Entwickler, die bereits ein Projekt haben und eine bestimmte Funktion implementiert haben möchten, oder für Designer, die eine Gameplay-Idee in etwas Spielbares verwandeln wollen.
Du erhältst das Unity-Projekt oder die implementierte Funktion, organisierten C#-Code und eine klare Erklärung, was hinzugefügt wurde.
Für größere oder ungewöhnliche Systeme schreibe mir bitte vor der Bestellung, damit ich den Umfang einschätzen und das passende Paket empfehlen kann.
Lerne Otavio Rosindo kennen
Game Designer Unity Developer
- AusBrasilien
- Mitglied seitFeb. 2026
- Letzte Lieferung5 Monate
Sprachen
Portugiesisch, Englisch
Automatische Übersetzung

