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Ich erstelle Low Poly 3D-Game-Assets und Charaktere


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach hochwertigen, spielbereiten 3D-Assets, die dein Spiel zum Leben erwecken?
Ich bin ein professioneller 3D-Künstler in Blender, mit Fachkenntnissen in der Erstellung optimierter 3D-Modelle für Unity, Unreal Engine. Ob stylisierte Low-Poly-Requisiten oder detaillierte realistische Assets!
Was ich für dich erstellen kann:
- 3D-Requisiten: Waffen, Möbel, Werkzeuge, Kisten usw.
- Umgebungs-Assets: Bäume, Steine, Gebäude und modulare Sets.
- Fahrzeuge: Autos, Flugzeuge oder Sci-Fi-Schiffe.
Technische Spezifikationen (Warum du mich wählen solltest?):
- Optimierte Topologie: Niedrige Polygonzahl für reibungslosen Ablauf.
- PBR-Texturierung: Hochwertige Texturen (Base Color, Normal, Roughness, Metallic).
- Dateiformate: FBX, OBJ, Blend, STL und PNG/JPEG Texturen.
- Spielbereit: Richtig skaliert und mit Pivot-Punkten für einfache Engine-Importe.
So funktioniert es:
- Anforderung: Du teilst mir deine Idee oder Referenzbild mit.
- Modellierung: Ich erstelle den 3D-Block und hole dein Feedback ein.
- Texturierung: Ich füge Farben und Details zum Modell hinzu.
- Lieferung: Du erhältst die finalen spielbereiten Dateien!
„Ich stelle vor der finalen Lieferung einen kostenlosen Test-Render bereit, um sicherzustellen, dass du mit Form und Maßstab 100 % zufrieden bist.“
Hinweis: Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um die Komplexität deines Projekts zu besprechen. Ev
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne RIhan kp kennen
Professional 3D animation Specialist
- AusPakistan
- Mitglied seitOkt. 2024
Sprachen
Englisch, Punjabi, Urdu
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Software verwenden Sie für die 3D-Modellierung?
Ich verwende hauptsächlich Blender für Modellierung und Sculpting.
Sind deine Modelle "spielbereit"?
Ja! Alle Modelle sind mit sauberer Topologie und effizientem UV-Mapping optimiert. Sie sind bereit, direkt in Unity oder Unreal Engine importiert zu werden, ohne Probleme mit Maßstab oder Leistung.
Kannst du aus einer Skizze oder einem Referenzbild arbeiten?
Absolut! Wenn du eine Konzeptskizze, ein Foto oder sogar eine detaillierte Beschreibung hast, kann ich diese Idee in ein professionelles 3D-Modell umwandeln.
Bieten Sie Rabatte für Großbestellungen an?
Ja, wenn du ein komplettes Asset-Pack oder mehrere Modelle für dein Spiel brauchst, kann ich dir einen speziellen Rabatt anbieten. Kontaktiere mich für ein individuelles Angebot!

