Ich erstelle fortschrittlichen 3D-Avatar Metahuman, Lip-Sync, interaktiven digitalen Assistenten

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Zayd
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Über diesen Service

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Verwandle deine Ideen in hochrealistische, interaktive digitale Menschen, die für AI-Assistenten, virtuelle Präsentatoren, Kundensupport-Agenten, Gaming, Bildung, Gesundheitswesen, Immobilien und Geschäftsautomatisierung entwickelt wurden.


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung fortschrittlicher 3D Metahuman-Avatare mit realistischen Gesichtsausdrücken, präziser Lippen-Synchronisation, Körperanimationen und natürlichen Gestensystemen, die menschähnliche Interaktionen ermöglichen.


Was ich anbiete:

Individuelles 3D Avatar-Design

MetaHuman-Entwicklung mit Unreal Engine

Full-Body- und Gesichtsriggings

Streaming-Avatar

Realistische Lippen-Sync-Animation

AI-Sprachintegration

Streaming-Audio

Digitaler Mensch in Echtzeit

Avatar SDK-Integration

Live-Streaming & interaktive Avatare


Ob du einen individuellen AI-Rezeptionisten, virtuellen Influencer, digitalen Mitarbeiter, Trainings-Avatar, Streaming, Coaching oder einen vollständig animierten MetaHuman mit integrierter AI-Sprachtechnologie benötigst, wir bieten maßgeschneiderte End-to-End-Lösungen für dein Projekt.


Technologien:


Unreal Engine, MetaHuman, Avatar SDK, Blender, Maya, Character Creator, Live Link, ARKit, AI Voice Systems, Motion Capture, WebRTC, Unity und API-Integrationen.


Kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir deine Anforderungen besprechen können

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Zayd

AI Developer MetaHuman Digital Human Specialist

5,0(2)
  • AusElfenbeinküste
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung3 Wochen
  • Sprachen

    Französisch, Englisch
I build AI-powered digital Human, MetaHumans, conversational AI Agents and real-time interactive experience using unreal engine 5 I work across AI, voice, APIs, backend systems, Unreal Engine 5, MetaHuman animation, lip sync, NVIDIA ACE, Audio2Face workflow, Pixel Streaming and real-time deployment.

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