Ich optimiere deine Unity WebGL-Build-Größe, Ladezeiten und Performance

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Zaryab Yasir
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ist dein Unity WebGL-Build zu groß, zu langsam beim Laden oder im Browser ruckelig?

Ich optimiere Unity WebGL-Builds, um die Build-Größe zu reduzieren, Ladezeiten zu verbessern und dafür zu sorgen, dass Spiele im Browser flüssiger laufen.


Woran ich arbeite:

  • Build-Größe: Asset-Nutzung, Textur- und Audiokompression, Code-Striping und WebGL-Build-Einstellungen
  • Ladezeit: Startverhalten, Asset-Laden und Brotli/Gzip-Komprimierung
  • Laufzeitleistung: Diagnostizieren und Beheben von Lag, Speicher-Spitzen, Abstürzen und WebGL-spezifischen Fehlern
  • Browser-Tests: Tests in Desktop- und Mobilbrowsern sowie auf deinen Zielgeräten
  • Bereitstellung: WebGL-Builds für itch.io oder dein Hosting-Setup vorbereiten
  • WebGL-Umwandlung: Ein bestehendes Unity-Projekt in WebGL umwandeln


Was ich von dir brauche: Deine Unity-Version, Zielbrowser/-geräte, Quellprojekt-Dateien und eine Problembeschreibung.


Die Ergebnisse hängen von deinem Projekt, den Assets und den Zielgeräten ab, daher verspreche ich vor der Durchsicht deines Projekts keine feste Reduktion der Build-Größe oder eine bestimmte FPS-Steigerung.


Bitte schreibe mir vor der Bestellung mit deinen Projektdetails, damit wir den passenden Umfang festlegen können.

Lerne Zaryab Yasir kennen

Zaryab Yasir

Unity Game Developer

5,0(3)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitFeb. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung7 Monate
  • Sprachen

    Englisch, Urdu, Punjabi
I specialize in building polished gameplay systems, rapid prototypes, and mobile/PC mini-games using Unity and C#. My focus is clean code, smooth performance, and reliable delivery. If you need a mechanic, feature, or complete small game built professionally. I’m here to help.

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