Ich entwickle ein maßgeschneidertes Unity-Spielprototyp oder Mechaniken


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich entwickle maßgeschneiderte Unity-Spielprototypen und zentrale Gameplay-Mechaniken für 2D- & 3D-Spiele mit sauberem C#-Code, flüssigen Steuerungen und optimierter Leistung für Mobile (Android & iOS), PC und WebGL.
Egal, ob du eine neue Spielidee testen, eine spezielle C#-Mechanik entwickeln oder ein spielbares MVP für Pitch-Decks und Investoren erstellen möchtest – ich bringe dein Konzept zum Leben.
Was ich entwickeln kann:
- Maßgeschneiderte 2D- & 3D-Unity-Spielprototypen
- Zentrale Gameplay-Mechaniken & flüssige Spielersteuerungen
- Sauberer C#-Skriptcode, Physik & Fehlerbehebung
- UI-Systeme, HUDs, Menüs, Gesundheitsanzeigen & Punktetafeln
- Level-Fortschritt, Checkpoints & Gewinn-/Verlust-Logik
- Partikel VFX, Soundintegration & Gameplay-Politur <liGut strukturierter C#-Quellcode & Unity-Projektdateien
Perfekt für:
- Testen & Validieren zentraler Mechaniken
- Pitch-fertige MVPs für Publisher & Investoren
- Indie-Spiele, Hyper-Casual & Mini-Games
Warum du mich wählen solltest?
- Flüssiges, verzögerungsfreies Gameplay
- Sauberer, modularer und leicht erweiterbarer C#-Skriptcode
- Optimierte Leistung für Mobile & WebGL
- Schnelle Lieferung & transparente Kommunikation
Schreib mir vor der Bestellung, damit wir deine Unity-Spielidee und Projektanforderungen besprechen können.
Lerne Zaryab Yasir kennen
Unity Game Developer
- AusPakistan
- Mitglied seitFeb. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung4 Monate
Sprachen
Englisch, Urdu, Punjabi
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was muss ich vor der Bestellung bereitstellen?
Teile einfach deine Idee: die Hauptmechanik, Anzahl der Level, Referenzen
Erhalte ich den Quellcode und die Projektdateien?
Ja, alle Pakete beinhalten saubere und gut lesbare C#-Skripte, Unity-Projektdateien und den exportierten Build.
Kannst du benutzerdefinierte Funktionen hinzufügen, die nicht in den Paketen aufgeführt sind?
Absolut. Ich kann zusätzliche Mechaniken, UI, Effekte oder Gegnerverhalten hinzufügen. Schreib mir zuerst, damit ich das passende Paket vorschlagen oder ein individuelles Angebot erstellen kann.
Unterstützt du sowohl 3D- als auch 2D-Projekte?
Dieses Gig deckt hauptsächlich 3D-Prototypen ab, aber ich kann bei Bedarf auch einfaches 2D-Gameplay erstellen.
Ist der Prototyp fertig für die Veröffentlichung?
Prototypen sind hauptsächlich zum Testen oder Vorführen der Mechanik. Wenn du ein vollständig poliertes, veröffentlichungsbereites Spiel brauchst, kann ich den Umfang mit einem individuellen Angebot erweitern.
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michael_daniel9

Vereinigte Staaten
Zaryab did amazing work for me, I would like to use him again!
5 Wochen
Dauer
Hilfreich?
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