Ich rigge 3d Charaktere, Gesichtsrig, Blendshapes, Animationssteuerung, Lip-Sync, 3d Rig


Über diesen Service
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Suchst du ein professionelles Rig für deinen 3D-Charakter? Ich erstelle saubere, animationsbereite Gesichtsrigs für Spiele, Filme, VRChat und Animationsprojekte mit Autodesk Maya. Ob du ausdrucksstarke Gesichtssteuerungen, Blendshapes oder ein individuelles Gesichtsrigger brauchst, ich liefere eine hochwertige Einrichtung mit flüssigen Deformationen und benutzerfreundlichen Controllern.
Meine Dienstleistungen umfassen:
- Gesichtsrigging
- Gesichtskontrollen
- Blendshape-Setup
- Augen-, Augenbrauen- und Mundrig
- Individuelle Gesichtsausdrücke
- Animationsbereites Rig
- Saubere Deformationen
- Maya-Gesichtsrig
Jedes Rig wird sorgfältig getestet, um flüssige Gesichtbewegungen, natürliche Ausdrücke und zuverlässige Leistung zu gewährleisten.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, damit ich deinen Charakter prüfen und das beste Paket empfehlen kann.
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3d rigger
- AusDeutschland
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch
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FAQ
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Riggest du individuelle 3D-Charaktere?
Ja, ich erstelle Riggs für individuelle humanoide und stilisierte Charaktere.
Kannst du Blendshapes hinzufügen?
Ja, ich kann Blendshapes für Gesichtsausdrücke erstellen und integrieren.
Welche Dateiformate akzeptieren Sie?
Ich arbeite mit FBX, MA, MB, OBJ und anderen gängigen 3D-Formaten.
Wird das Rig für Animationen bereit sein?
Ja, jedes Gesichtsrig wird getestet und ist bereit für die Animation.

